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[任天堂] 生不逢时,GBA也许是主流掌机中最短命的

GBA发售日,2001年3月21日,本社首发游戏《 超级马里奥A》(拔萝卜)。

最后一款任系本社游戏,2006年8月3日,《旋律天国》。

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期间的新游戏系列诞生、入土游戏系列复苏(我说的就是《密特罗德》)、经典游戏再创江湖。

历史上估计很难再有一个掌机——甚至是主机——能带给我们那么多数量的高质量游戏了。

如果谁能把GBA定义为“失败”,那我真不知道这个世界上还有没有“成功”的这个玩意的存在。


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大学时买的蓝透GBA+恶魔城月轮 满满的回忆啊~~~~ 是真好玩。
现在玩不下去游戏 也许是自己老了



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我也是大学买 昨晚刚翻出来 居然还能玩2333333

不会编辑图。。。。。

[ 本帖最后由 clockworkjian 于 2014-10-23 15:16 编辑 ]
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gba玩了4年,ds玩了7年,印象最深的还是gba
psp刚买1年,80%时间是模拟gba

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gba外形设计是很用心的

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
期待老任下次别搞异质了,GBA加强机能就够了

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GBA是过度。GBASP绝逼不是过度,那是质变的大爆发,第一次有彩色屏幕不用摸黑打的掌机。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lawson  于 2014-10-24 10:49 发表
GBA是过度。GBASP绝逼不是过度,那是质变的大爆发,第一次有彩色屏幕不用摸黑打的掌机。
之前有很多了,比如gg

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
gba玩了好多年,现在还经常xperia play玩gba的中文游戏。感觉如果gba当年这么设计,就是一部完美的机子了
1,加两个按键。
2,半反半透的背光彩色屏。

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在我心中Game Boy才是正统的任天堂掌机
反正我玩到GB,GBC和GBA时的冲击力比DS,3DS大的多

现在的任地狱什么玩意啊
只知道3DS出N个版本,搞个无聊的3D噱头

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posted by wap, platform: iPhone UC
gba马里奥vs大金刚

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