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[新闻] 我擦,MMO把大灾变全地图都透出来了,神了

看样子中文地名实在是很费脑细胞


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新手区地图任务都改过了,应该是直接就让新人感受到战争气氛。

暴雪 并不反对带小号的行为的,从召集令就可以看得出,能赚钱何乐而不为。

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3306621&_fp=1

玩家自制版中文地图,对英文名字不熟悉的可以参照。



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LS你怎么知道的,难道你是版署审核人员?


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3.3的ICC的装备我看nga的讨论,普遍看法并不觉得糟糕甚至是很糟糕啊,至少是跟台服名字水平相当吧。

那个简体3.3数据库很多是直接拿繁体名字转化为简体来着,又或者根本没数据。

3.1.3的诸多译名NGA数据库倒是有,早就被蛋疼的NGA众讨论光了,我还记得评价总体比台服高的,因为台服的翻译做得非常赶,大概是台企的通病吧。

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是的,我也觉得太武侠不好,山口山毕竟是欧洲中世纪奇幻题材,世界观价值观跟中国武侠相去甚远。

不过要说普遍水平,国服玩家肯定是先入为主的,更何况国服翻译肯定不差,刚刚搜索时,看到时光之穴——时间洞穴。

当然最有名的还是那个下流畜生酒店

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怎么说好呢……山口山有很多DND要素吧,龙、魔法、剑、地下城,当然这不是DND唯一的,我甚至都谈不上了解DND,山口山也谈不上DND类的游戏。

不过世界观的确比“欧洲中世纪奇幻题材”要宽广很多,但是基础,如果拿最基础的,代入感最强的人类(因为所有种族都是按人的样子为基础架构的)的文化特征来看,是属于“欧洲中世纪奇幻题材”,不牵扯之前的一万年的历史的话。当然按照设定和游戏里的表现,各个种族的文化特征融合了各种现实世界里各个民族的文化,远远超过了欧洲中世纪奇幻题材的范畴,世界观也远比此类内容丰富,这就是个很混杂的世界了,蒸气朋克、太空歌剧、自然崇拜都有,(亡灵的属于什么呢?)不过唯独就没有武侠味。我觉得这样说比较全面一点。而且我觉得,没有武侠味是很好的一件事。

翻译高低的问题,其实我举的例子就是,jump你也说过,就是WLK3.1.3和之前的版本的问题,我看有台服些文本实在是
而后面的版本,老实说,文本数量差距那么大,我不相信翻译会做不好:D

[ 本帖最后由 Karma 于 2010-5-9 02:14 编辑 ]

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