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原帖由 RestlessDream 于 2010-5-18 02:01 发表 彩妹我要你的几千字。。。
原帖由 md2 于 2010-6-2 12:32 发表 VS的强项在于电影化的表演 系统和作战?很多人骂到死的,尤其游戏流程方面 日式RPG衰落也在于演出的落伍 10年前,FF7和MGS,演出是世界最高水平 10年后大家还停留在屏幕一切俩小人唠嗑30分钟的水平 次时代主机上的RPG,比如星海4,其演出水平已经到了可笑的程度。 完全在照抄2D RPG那一套夸张化的演出模式 GTA,COD,ME这样的水平,日本人望尘莫及 互动内容的低落也是个问题,但我觉得没多少人真正有兴趣去体验表现形式还停留在20年前的互动
原帖由 zero3rd 于 2010-6-12 17:33 发表 我觉得无论是动漫还是游戏,“萌”系设定死板至极,弊远大于利, 设定凌驾于剧情表演之上的东东数不胜数, 宅们可能觉得很爽,不懂那些符号性设定的外行们就觉得特别突兀,特别SB,特别做作。 有些宅们口中的圣物,即使是我这种了解很多涉猎很多的看着也起鸡皮疙瘩。.