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[业评] 那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩

本帖已经被作者加入个人空间
质量效应2的出现证明了JRPG可以去死了。。。这种差距真是太大了。。


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引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-5-28 02:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

很好,dq和口袋这两个一个算不算日式rpg的王者,而且一直坚挺
ffb必须死两次!
掌机大作?。。。。日呆们还是回掌机上去吧。。。玩啥家用机啊。。。



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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-6-2 14:04 发表
ME不就是话痨游戏么,那个唠嗑远不是FF和MGS能够比的,又臭又长。不过我没打完,说不定后面有很NB的演出我不知道。但欧美人的RPG不靠这个。

GTA的演出...哪儿有什么演出啊,至多比星海4的像正常人一点,别的也没什 ...
ME的唠叨可以按掉,不想听按掉。。。而且ME2里加入了打断系统,不爽可以打断对方,不用屁话,增加演出效果。。。玩家可以根据喜好塑造主角性格。。。请问JRPG可以吗?。。。


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