» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩

本帖已经被作者加入个人空间
成长自由分配点数的确是种玩法

但这其实很合理吗?这种做法实际上很容易造成实际的游戏过程和成长完全脱节

比如我一路上杀怪升了一级,结果我把所有升级的点数全加上Speech上,那你完成这一级的这一段GAMEPLAY和你成长的结果有什么关系?

从这个角度上来说还不如固定点数升级

所以从这个角度上来说我一直觉得SAGA系列的成长最合理

你使用什么手段相关指数就长得快,一直使用低级技能会悟得相应的高级技能


TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-5-4 22:58 发表
另一方面虽然日式RPG威风不及当年,但是欧美RPG想与其比肩还远未够班。 去年全年欧美RPG销量有SE一家公司多吗
朋友,真的有,无论是FFB还是DQ9都没辐射3或者老滚4卖的多。
另外怎么突然不知从哪里啊蹦出来这么多任豚?。。。
口袋不低幼?怎么任饭连这么简单的客观事实都不能承认?口袋能风靡不就是靠骗小孩吗(或者说的好听一点,抢占儿童市场)?我真没见过20岁以上的人玩口袋的。



TOP

最后的神迹说白了是次世代上的SAGA

而河津敏秋本身是一个TRPG迷

所以他做出来的SAGA系列大多有些当年刚从TRPG脱胎而成的草创期美式RPG的味道

不过SAGA系列在欧美一直属于不被大多数欧美人理解的从他在那边的评分就看得出来


TOP

FF哪代不创新?说FF不创新那其他所有的RPG都可以洗洗睡了

FFB思路是不错的

鸟山求的剧本/导演水平是次点但以此否定FFB的思路那也是泼了污水也同时把小孩泼出去

[ 本帖最后由 kissmesoftly 于 2010-5-5 20:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-5 20:35 发表

朋友,真的有,无论是FFB还是DQ9都没辐射3或者老滚4卖的多。
我倒请教请教老滚4卖多少了?

TOP

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-5 20:35 发表

朋友,真的有,无论是FFB还是DQ9都没辐射3或者老滚4卖的多。
另外怎么突然不知从哪里啊蹦出来这么多任豚?。。。
口袋不低幼?怎么任饭连这么简单的客观事实都不能承认?口袋能风靡不就是靠骗小孩吗(或者说的好 ...
xo和ps3上的辐射3和老滚4,销量有多少?

TOP

老滚4 500W出头
辐射3 600W朝上
我看你们都不怎么关注这些游戏的消息吧?辐射3可是首周就卖了400万的。
相反那些所谓更迎合LU的新型WRPG都没这俩卖的多。

TOP

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-5 20:58 发表
老滚4 500W出头
辐射3 600W朝上
我看你们都不怎么关注这些游戏的消息吧?辐射3可是首周就卖了400万的
相反那些所谓更迎合LU的新型WRPG都没这俩卖的多。
確定是銷量不是出貨?

TOP

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-5 20:58 发表
老滚4 500W出头
辐射3 600W朝上
我看你们都不怎么关注这些游戏的消息吧?辐射3可是首周就卖了400万的。
相反那些所谓更迎合LU的新型WRPG都没这俩卖的多。
求老滚4 500万出头数据出处

FO3是第一周出货470万到现在都不见得消化完了

你要这么比FFB出货已经500万而且消化率高

DQ9是实实在在的零售400多万而且欧美还没发售

TOP

有人说FF13走了西式的路子,说的其实也没错,不过这个西式不是指西式RPG的路子,而是西式的表演方式。你看初期的一本道就很像船长2或者是现代战争嘛。

TOP

引用:
原帖由 lokinie 于 2010-5-5 21:13 发表
有人说FF13走了西式的路子,说的其实也没错,不过这个西式不是指西式RPG的路子,而是西式的表演方式。你看初期的一本道就很像船长2或者是现代战争嘛。
我劝你玩玩FFX-2

这就是FFB的前体

谢谢

TOP

引用:
原帖由 kissmesoftly 于 2010-5-5 21:12 发表



求老滚4 500万出头数据出处

FO3是第一周出货470万到现在都不见得消化完了

你要这么比FFB出货已经500万而且消化率高

DQ9是实实在在的零售400多万而且欧美还没发售
去年某期PSM3杂志上看的。现在肯定更多。
FFB就是出了600万也没辐射3多-_,-
DQ能在欧美卖多少,直接可以参考辐射在日本卖多少。
而且这俩游戏属于长卖型,属于常年占据货架那一类。
FFB?再过几个月恐怕就见不到了。

TOP

引用:
原帖由 kissmesoftly 于 2010-5-5 21:18 发表



我劝你玩玩FFX-2

这就是FFB的前体

谢谢
-_,-早玩过,这和我说的有什么关系吗
你还可以说FFX也是一本道哩,FFB是继承了FF的光荣传统

[ 本帖最后由 lokinie 于 2010-5-5 21:52 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 kissmesoftly 于 2010-5-5 20:31 发表
成长自由分配点数的确是种玩法

但这其实很合理吗?这种做法实际上很容易造成实际的游戏过程和成长完全脱节

比如我一路上杀怪升了一级,结果我把所有升级的点数全加上Speech上,那你完成这一级的这一段GAMEPLAY和你成长的结果有什么关系?

从这个角度上来说还不如固定点数升级

所以从这个角度上来说我一直觉得SAGA系列的成长最合理

你使用什么手段相关指数就长得快,一直使用低级技能会悟得相应的高级技能
你看,你把自己给绕进去了

我文里说的很清楚,获得经验值──>分配点数升级--->让角色获得经验值的方式更符合玩家的设计

也就是说,你speech加的多,完全可以通过对话,而不是杀敌来完成quest,获得经验值。这种例子在欧美rpg里多不胜数。你说的那种砍怪获得经验值,然后全部加到speech上,最后大部分时间还是要砍怪──请举个游戏作为实例?按我的观察,欧美RPG里不会出现这种情况,JRPG则根本不会让你去分配点数。

至于你说的“用进废退”的技能成长方式,参考老头滚动条,Oblivion里做的很极致了,也未必精彩:因为大部分玩家大部分时间都要走路。这就长运动技能,是不是很无聊?

所以没有完美的“扮演”,只有完美的成长系统。

TOP

引用:
原帖由 kissmesoftly 于 2010-5-5 21:12 发表
求老滚4 500万出头数据出处

FO3是第一周出货470万到现在都不见得消化完了

你要这么比FFB出货已经500万而且消化率高

DQ9是实实在在的零售400多万而且欧美还没发售
质疑消化率么?

We know that within 10 days of release, Fallout 3 had shipped out 4.7 million copies. So how did it fare on the NPD's top selling US software charts for the month of October? According to this  post over at Voodoo Extreme, it did pretty well:

    PC Games: October 2008

        1) Fallout 3 - Bethesda Softworks - $49 - 71,000 units
        2) Spore - Electronic Arts - $49
        3) Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy - Her Interactive - $18
        4) Far Cry 2 - Ubisoft - $50
        5) Warhammer Online: Age Of Reckoning - Electronic Arts - $49
        6) World Of Warcraft: Battle Chest - Activision Blizzard - $38
        7) The Sims 2: Apartment Life Expansion Pack - Electronic Arts - $26
        8) Fallout 3 Collectors Edition - Bethesda Softworks - $79
        9) The Sims 2: Double Deluxe - Electronic Arts - $25
        10) Command & Conquer: Red Alert 3 - Electronic Arts - $48

        Console Games: October 2008

        1) Fable II* - Xbox 360 - Microsoft - 790,000 units
        2) Wii Fit - Nintendo Wii - Nintendo - 487,000 units
        3) Fallout 3* - Xbox 360 - Bethesda Softworks - 375,000 units
        4) Mario Kart - Nintendo Wii - Nintendo - 290,000 units
        5) Wii Play With Remote - Nintendo Wii - Nintendo - 282,000 units
        6) Saints Row 2* - Xbox 360 - THQ - 270,000 units
        7) Socom: U.S. Navy Seals: Confrontation* - Playstation 3 - Sony - 231,000 units
        8) LittleBigPlanet - Playstation 3 - Sony - 215,000 units
        9) NBA 2K9 - Xbox 360 - 2K Games - 202,000 units
        10) Dead Space - Xbox 360 - Electronic Arts - 193,000 units
        11) Guitar Hero World Tour* - Xbox 360 - Activision Blizzard
        12) Guitar Hero World Tour* - Nintendo Wii - Activision Blizzard
        13) Kirby Super Star Ultra - Nintendo DS - Nintendo
        14) Fallout 3* - Playstation 3 - Bethesda Softworks
        15) Dead Space - Playstation 3 - Electronic Arts

        *Includes Collector's, Limited, Legendary & Bundle Editions

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2010-5-5 21:57 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博