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» 我认为寂静岭破碎的记忆的问题在于游戏设计与剧情比重的失衡
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我认为寂静岭破碎的记忆的问题在于游戏设计与剧情比重的失衡
夜奔思凡
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发表于 2010-1-6 18:09
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我觉得ORIGIN》5》4
大概是掌机直插耳机的效果,很适合这类恐怖游戏吧。而且起源的故事虽然短,但是五脏俱全,逻辑性也比较圆满。很有SH的感觉。5代系统很不喜欢,判定太乱来了。导致BOSS战全是垃圾,打的很不耐烦。而且5代放到同一时代同一平台来比较,画面寒碜的了点,不像以前12,特别是3,都是画面很出挑的作品。5代唯一好的,也就剧情和分支了。
4代太久了,只有一个印象,但是接在各方面完成度都超高的3代后面,注定就是一个悲剧。
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