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万智牌,MAGIC相关,实体卡,7月6日更新

游戏我只有2010,还没怎么打,因为没旅法,牌也少,没实卡爽
2012没下

所以游戏里我不知道,实战的话白卡绝对不弱的,各种小白快恶心人
不过现在多色是大势,纯色多少有点难混了

另外M很多牌单个看很渣,都是组合的,几张组合打个COMBO,关键在这个
例如我吸血鬼的那3个的COMBO,单看的话其实很普通,那一套COMBO下来就强了

只不过游戏里很多牌缺少你打不起COMBO


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核心2012还没发售把
怎么就能断定2012小白快是主角了?

其实当年白色擅长的是防御,去查克撒那个时期的前后几个环境就知道,白色的生物没多少个进攻性的,全是防伤,回血,后来慢慢演变的打进攻也牛B到死了

当年有套蓝百,生物不多,基础生物全是防止伤害的,打人的就2~3张大天使
白色的结节1个是防御阵型,作用是伤害分配由进攻方改为防守方分配,而且只要1点白出来
另外一个不记得名字了,作用是对手需要为每个进攻的生物支付2点费用才能进攻
还有一个就是变身结节,本身一结节,你放生物就边身成大生物,搞的你不好放生物
然后就放消除结节神器的瞬间,专搞你结节和神器
兰色就各种磨牌库,各种反击
各种恶心,你进攻打不进去,又被他拖着耗,恶心到经常还没等到打完,就自己认输投降了,实在恶心



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之前说过补吸血鬼套的牌的图的,但我发现我照相技术完全没提高,加上这么多张牌要拍,很麻烦,于是我懒胫又犯了
我就不补了,随意就拍了点

血侯这个吸血鬼,还是密稀,也很强,但是我没放,太高费

那个牌盒是我所有的盒子里最满意的一款,所以我的好牌全放这个盒子里
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我本来就不太会照相,不要笑话我拉

劫特血侯卡力塔
索林马可夫
魔力核欧那斯
天界柱廊

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其实我本来那套吸血鬼套想
劫特血侯卡力塔
索林马可夫
各放一张,做临时救急压阵用的
最后还是没放,只放了吸血鬼旅法
虽然密稀,但你也太坑爹了把,7点费,点杀人要要3点费
人家马克夫才6点,用技能还不要费呢
于是果断抛弃

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我组的就是纯黑吸血鬼套

红黑我也不会考虑吸血鬼啊。。。。。。。。

M12发售了,很好,准备买包去:D

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六个包开出一个贾路一个杰斯
这不是人,这是神,是妖怪
他该去买福利彩票


我这个圈里最好的记录是
M11的12包里,开出小杰丝和狮子王..........
小杰丝还是第1包就出来了,当时我们全吐了

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2011-7-10 12:22 编辑 ]

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最新的环境是M12
我建议LSS买M12
M12是核心系列,前身是古典系列,级别是高级
比专家级的那些主环境要低个档次
不过这个是T1.5时代的情况

T2.0取消了高级和专家级的概念了
地位都一样,都是比赛用牌
核心系列不会和以前的古典系列一样低一档次
这个由牌也看的出,以前古典只重印,只有专家级才有新牌待遇
但核心系列已经和专家级一样有新牌了,M12都有2个新旅法了

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其实这贴里我说过很多次了的...............
我再重复一次把

万有很多系列,也就是版本,万的标准说法是环境,万的环境很多,区别就在卡牌右边的标志图案不同,比如可撒转是2个齿轮,大战役是一个徽章

T1.5时代

每个大环境又带着两个子环境,这3套就组合成一个完整的环境,也就是完整的版本,系列了.比如神河环境,也就是神河系列,就是由主环境神河群英,2个小环境神河任侠,神河叛将,所组成的
主环境300多张牌,有基本地,子环境作为补充才100多张牌,无基本地

出瑞世纪是第一个直接标出牌的等级,也就是稀有度的环境
以前的M直观的看卡牌都是一个稀有度的,所以很难区分这个牌是普通,非稀有,稀有
只能去M的官方网去查,那时网络闭塞,对于国内的我们,简直不可能知道
但这个环境的出现,让玩家门可以直观的知道,卡牌的能力了

牌稀有度分3个级别
普通,也就是我们所说的铁牌,是黑色的
非稀有,也就是我们说的银牌,是银色的
稀有,就是我们说的金牌

T1.5的环境,分为古典系列和标准环境系列,前者级别是高级,后者是专家级,区别在强度不同,专家级对牌手要求更高,高级相对的简单点点
其实还有个博图,是初级,但那个可以忽略当其不存在
比赛环境采用的是专家级,古典系列是高级,比专家级低个档次,基本不用做正式比赛,只是对正式环境的一个补充,在非正式比赛里用用
古典系列的牌的组成都是把正式环境里的牌都重印,不会有新牌出现

虽然专家级也有过重复的牌,但和古典系列的重印不是个概念,要分开看

因为M的正式环境都有时效性,每个环境过几年就退了不能用了,退出正式比赛,而某些很好用的牌,或者说灵魂牌,也会因此而退出,但这些牌一旦退出就会让某个色系很难打,所以这些少数的牌就保留了下来,多次出现在正式环境里,这样作也是为了让这些好牌能在正式比赛里继续服役


T2.0
新时代的M开始,改了很多,首先是取消了子环境,2.0基本每个环境都是主环境了,都有300多张牌,都有基本地
其次,牌也分了4个程度,在金牌上多了个更强的秘稀

而古典系列,在2.0后给改名叫核心系列了,性质基本一样,基本上大部分都是把专家级环境的一些牌重新印刷
不过2.0没了高级和专家级的区别了,都是比赛用牌,地位一样,核心系列可以在正式比赛中使用,而且核心系列也和以前的专家级一样,有新牌出现了,因为以前新牌出现都是要等正式的专家级环境的,高级是不可能出新牌,只有老牌,而T2.0取消了牌的地位性后,核心系列虽然主体还是以重印为主,但已经和正式的专家级环境一样的地位了,一样有新牌出现了,这也让M的对抗更多样化更多选择性

T1.5其实有个很有意思的规则,T2.0取消了,可惜
就是灼伤,自己产生的法术力没用完会反馈伤害到自己,例如你产3点法术力只用了1点,剩下2点会打掉自己的2点HP,这个到了T2.0后被取消了,你再怎么没用完法术力也就消失掉不会伤自己,其实还有很多细微的东西也该了,但都影响不大,T1.5到T2.0的基本的大变化我上面都列举了,不明白的可以好好看看

其实个人怀念T1.5的时代:D

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T2.0基本没子环境的概念了
基本都算主环境,子环境在T2.0少的可以
以前显著的标志就是子环境无基本地

现在就以新非,秘罗地创痕,秘罗地围攻来说,都存在基本地,说这些是子环境说不过去
T2.0后环境基本上都有基本地
所以也不能说谁是谁的子环境了

T2.0没有主环境和子环境的概念了其实,这个是T1.5时代的东西了
或者说区分的没之前明显了

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2秘稀具体是?

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现在说便宜有任何意义么?

当年天堂鸟确实要这么贵
这鸟都再版了这么多次烂大街了,能不便宜?
如果天堂鸟没再版
我看你们能买到这么便宜的?

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