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万智牌,MAGIC相关,实体卡,7月6日更新

不好意思我还正好常去多明尼亚,我也没看过有斑竹和你ID一样,我还没看过多明有说神河的绿色弱的
这样把,我反正有ID,我去问下好了,看绿色是不是弱

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2009-12-9 14:43 编辑 ]


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我这套不存在费用的门槛

顺利的话,3回合出蛇女,4回合蛇圣



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放了4张的概率还是很高的
何况我还有4张2点出横至产生1点绿的蛇祭师,还有找地的牌,也有招传奇的牌

基本我这套是绝对不会卡地的,这你放心
除非说你RP烂到家,那就没办法了

你说的绿弱,也是相对于逆天的蓝和黑来说,没错把
这个我也说了,绿比不上逆天的蓝黑,但也不至于弱

起码我这套牌打白和红还是有的打的
多明那边也有部分人说绿不弱,这也是事实

另外我本是想乘这次游戏的机会让更多人了解M的
扯绿是否强弱跑题了,所以这贴我不想继续扯这个问题了

还有,我是黑色系玩家...............你看我贴的很多环境的牌都是黑色系的,都应该猜到
所以绿色强弱我没太多兴趣去争..........纯粹是打黑色多了无聊换换色体验下
你有兴趣讨论的话可以单开一贴扯神河的绿色


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我最近哪有时间
财务人员12月是最忙的,尤其还是月底
我现在忙到要爆了

有空再详细说下我那套绿的组成把

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于7月6日更新

随着M2012在LIVE上的出现,貌似软区又开始讨论M了,让我又有了激情,于是今天我就死皮赖脸的挖老坟更新鸟

另外我所说之卡涉及的是实体卡,所以很多可能不会出现在游戏里,毕竟游戏收录的卡有限,而M的实体卡太多了,所以我基本以实体卡为基础来说的,要是游戏里刚好没我说到的卡,不要喷我

再者鉴于我照相的水平实在很烂,之前你们看了贴也知道..............所以我这次就没上照片了
PS:其实是相机被小姨子借去了没在身边.................要是你们不嫌弃我的技术,等相机回来了我补上:D

之前我说过了,我是黑色系的铁杆,但现在日益被削弱的黑色和侵染套大行其道的现在,纯黑一直走的很艰难,但难得在比较新的3个环境:赞地卡,天地醒转,奥扎奇再启里,让纯黑小快攻再次在人眼前一亮。虽然后来的几个新环境一直到目前最新的新非里,纯黑再次艰难起来,但起码让我们这样的黑色FANS们看的了一点希望

我这次的套牌构筑讲的就是小黑快吸血鬼套,这套牌就目前来说,在我和朋友们的实体卡对战中胜率很高了:D

恩,先放置上我的套牌组成,我的这套是纯黑小快攻吸血鬼套,不用说组成全是吸血鬼了
另外既然是小黑快,所以费用门槛很低,基本2点够用,3点最佳,4点潇洒,5点嫌多这样的

格式是
牌名   总费用     攻防       卡牌的能力

沼泽X20       作用我想不用说了...........................

血座吸血鬼X4           2费           1攻/1防                      牺牲1生物,血座+2/+2
   
卡列奇望族X4           2费           2攻/2防                     任意个吸血鬼(包括自己本身)进坟场时,(也就是常说的死掉的时候) 你可以支付1点黑,这样目标牌手失去2点HP你获得2点HP

可怖血妖X4                        2费            2攻/1防             不能进行阻挡,对手生命HP10或以下获得敏捷,每下一张地可把血妖从坟场移回到战场


我这套吸血鬼套的核心牌就是以这3张,整个套牌就是为此3张牌为基础构筑的,所以每个我都放了4张,以确保最大的限度能早点抓到
战术是:回合开始前的维持阶段,用血座的能力牺牲血妖,这样血座变成了3攻/3防,同时支付1点黑,利用望族的能力,因为牺牲的血妖是吸血鬼,所以对手失去2HP,且我获得2HP。接着抓牌,下张地,把血妖拉回战场
这样下来,还没进攻对手就少了2HP,而我得到了2HP不算,还把血座膨胀到了3/3:D

核心牌完了接着是其他的牌了
蛊惑吸血鬼X4          3费          2攻/2防          其他的吸血鬼+1/+1。横至5个你的未横的吸血鬼,获得目标生物的控制权,它额外获得吸血鬼的类别
本来这个牌最初我是想用暗夜吸血鬼X3张的,但暗夜实在太贵,虽然是秘稀,但100多RMB一张不算,还你有钱还难买到货,所以我就选了这张蛊惑来替代,但在实战中我发现意外的好用,所以我就也放了4张
首先,做为奶妈,3点就出来不但有2/2,还能让所有的吸血鬼+1/+1,实在性价比很高了,后期是后面的能力,作为吸血鬼,能够偷牌,而且是拥有的控制,不是红色那样的一回合控制,而且在费用上相对的比兰色的偷牌控制结节要稳定的多,实在是好用,偷来的怪具有额外的吸血鬼类别又很好的享受到了奶妈的+1/+1的光环,实在太爽了,重点是偷来的牌,异能是保留的,要是你偷了张对手很强很IMBA的牌,那他就哭把

觅血师X4                   2费        1攻/1防                对手放一个生物上来就失去1点生命
这个是用来小控场的,抑止对手放生物,可以让你的小快攻更好的进攻,要是对手放就要失去1点生命,由于费低,很早能出现,要是能早期放2张在场,对手可是很头疼的,放生物很伤血,不放又顶不住快攻

马拉奇门卫X4                  2费             2攻/2防                 增付1点黑,对手牺牲个生物。此牌其实就是,2费的话,2/2吸血鬼要是蛊惑在的话就是3/3,打快攻不错,要是多1点费出能杀对手1个生物,在早期控制对方的生物数量,又能清除障碍让你的快攻能最大的奏效,很不错的手段

索霖马可夫X1                      6费                4忠诚度               吸血鬼鹏落客
说实话,作为纯黑鹏落客,还是吸血鬼,但在吸血鬼套里却成不了核心,可惜啊可惜。因为费用太高了,实在可惜,不过还是放了1张,作为救急用还是可以的,所以只放了1张
+2忠诚度:对目标生物和牌手造成2点伤害,而你获得2点HP
-3:对手HP为10
-7:对手的下回合由你控制,放大招了,嘿嘿...................

闷杀X4                   2费              瞬间                消灭3费以内的生物,不能重生
黑色系特色的秒杀系牌,黑色系特色抹杀牌一直有个弱点,就是不能杀黑,但这张可以,虽然有3点费的弱点,但是现在组牌很少3费以上的,基本大费生物少见,因为大家都喜欢费用曲线小的,所以本张牌的打击面在实际对战中还是很大的

送终刀锋X4                 2费                瞬间                  消灭非黑色生物
虽然没的3费门槛,但不可以杀黑色,2种类抹杀系算是互补

鲜血盛宴X2                   2费                 法术                消灭目标生物,你获得4HP,只有在你控制2个吸血鬼以上才能释放
优点明显,没门槛能杀黑,还能补血,缺点也明显,没吸血鬼2个以上就不能用,而且是法术不是瞬间,释放时机没瞬间宽松,前者还好,2个吸血鬼在本套牌上还没问题,但后面个缺点还是大了点,所以只放了2张

这3种秒杀系的牌也是帮你在关键时刻清楚路障,让快攻更顺利的

夜盗吸血鬼X4          3费             2攻/3防               飞行,死触,系命
这么优质低费的吸血鬼,又是飞行,地面的打不到,不飞不能阻挡,又是系命,打中自己能回血,又是死触,打中就是死,不管你生物血多好,能不用么




备牌部分

血身吸血鬼X2                     3费             2攻/2防              多重增付1点黑,每增1次对手丢个牌,也就是你付1次黑对手就丢1张,你付7点对手丢7张牌
虽然是吸血鬼,看着很强,能清算对手的手牌,但个人感觉这张配在利连娜丢牌套里效果更好。尤其是配合利连娜的抚触这个结节,能让对手吐到死哦,所以我就做为备牌才放了2张

心博追猎人X4                           1费                1攻/1防               每攻击的时候对手失去1点生命,限制性不错,但套牌里面的那些牌实在比它强,只能做备牌了,特定的时候用用,1点费出能造成2点实际伤害,而且其中有1点还不能用手段,例如生物阻挡,来防止这1点伤害,所以也还不错

法术诅咒X2                          4费                 结节                 进场选择一个颜色,对手释放此色咒语就失去1点HP
费用高,而且现在纯色的少,基本都多色,要想扩大打击面就放多多张,而且伤害不理想,所以只在备牌放2张,以做不时之需

古坠滋杀手X4                      1费                 1攻/1防             2费升级一次
LV2-LV3:横至,支付1黑,目标生物-2/-2到回合结束
LV4:横至,支付1黑,目标-4/-4到回合结束
生物系的杀人牌,看着强大,但其实费用高,因为一出来LV1,但LV1没技能,升级要LV2才能杀人,而且每杀一次要支付1黑,要是直接横至不要支付1黑的话,那实用性就上来了,另外本牌其实升级到LV2就够用了,因为基本-2/-2基本能杀很多生物了,放2个LV2在场就威慑对面了,不需要升到LV4,除非很后期你还不缺地,那就可以......................


恩,基本更新完了,感谢大家看完长文
要有机会下次再更新点
希望大家看完我的贴喜爱上M这个桌游

PS:不知道有无软狗XO群,求组织求插入
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +118 感谢分享 2011-7-7 00:23

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哦也,找到组织了

另外说下,这套牌对烧杀红可能难打点,对蓝控和绿比较轻松
打烧杀红建议备牌生物全换上,用生物快攻消耗烧杀红,强推过去

有机会更新下纯黑丢牌的利连娜套

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黑克绿,那是因为抹杀系能把绿强牌直接灭了,还不能重生
但绿现在也有办法克黑,后来很多绿牌就是打黑的
可能你打的是游戏,收集的卡有限,体会不到

纯绿现在基本不怕黑快,很简单,我可以用优质打生物一次强推爆死你,你黑色生物强度不如绿,抹杀也不可能放很多,你放多了生物少啊,我强推你顶不住的
例如我有套绿牌,第2回合出4/5的幼稚低费大生物,第3回合就可以打你了,手里要有变巨的话,第3回合你就要承受7点伤害,你受得了么................

吸血鬼套快是快,但不是绝对,例如我上面说的那套暴力绿快,你吸血鬼能第2回合直接出4/5么...............

确实,黑色有抹杀,能关键时刻灭杀这种优质生物
但你发现没,黑色的抹杀系被明显削弱了,就是抹杀后不能重生的少了,以前的老牌基本都能杀了让之不能重生,现在新版的很多抹杀的牌都只抹杀,限制重生的比起以前的少了,绿的的重生结节多,挂上重生结节,你杀了我复活,继续推,黑抹杀瞬间是一次性的,用了就没,黑又没消结节的..............最恶心的是,绿色有不能成为咒语异能之目标的结节,套上去你的黑色瞬间就不能打付这结节的生物了.....................黑无灭结节现在只能吐

M早期蓝黑太强大了,所以后来一直以来黑蓝都在被削弱而绿红白一直在加强
虽然中间出现过点小希望,但整体形式还是这样

例如点射本来最初是蓝色的,蓝那时候的机关枪套是让生物没可能存在于场上
现在点射成红色系的了.............
法术力爆发的本来是黑色的,例如祭礼,被禁了,结果缩水版的也成红色系的福利..................
以前的白是防御强,进攻一般,现在给加强的小白快也异常犀利
以前蓝的反击强,很多色系很无奈,现在红有很多烧杀是不能被反击的..................
绿某些生物现在也有不能被反击的能力......................你让蓝多尴尬

所以现在黑和蓝没落了不少,黑基本以搭上蓝为多,互补,才好打............想想以前的纯黑小快攻多凶
好在这次的吸血鬼套让纯黑小小的风光了一下,不然我都打算改色了
好在蓝黑旅法的搭配让黑蓝混色还是很风光,可惜是混色啊,再说杰丝不是说被禁了,于是又要痛苦一段时间了

一直警戒是白的福利对把,绿现在有类似警戒的结节版,可以在敌人回合全把你绿色生物全重至过来,绿色又防空的生物多,尤其绿有专门打黑飞生物的牌,例如1点绿,对黑飞生物打5点伤害,你完全不需要怕黑飞的
只能说游戏没收录,坑爹了

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2011-7-7 11:35 编辑 ]

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另外,我说的“这套牌对烧杀红可能难打点,对蓝控和绿比较轻松”
是说打红比打蓝和绿难打点,打蓝和绿简单点
不是说这套打绿就是容易打,这套牌强度是还可以,但绿色现在也不会是软柿子被捏的啊

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那只4/5的是赞地卡还是天地醒转的去了,名字不记得了,牌太多实在记不住
你去看看牌表好了.................
3费出来,4/5,一张无特殊能力的暴力优质绿色银牌生物牌
第1回合下1张地,出个罗艳地精或桥木地精(字打没打错就不记得了)
都是1点出,前者是T,产生1点绿,后者是T,重至一个树林
第2回合又下个地,2个地横至,再让那妖精产生一点,4/5不就第2回合出来

重生的结节多了,其中,蛇皮这张牌还能闪现

我估计你那游戏里的吸血鬼套都不全,起码我没这套的完整

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重生结界是加在生物上,受此结节的生物死亡死,你支付重生的条件,有些是法术力费用,有些是其他的,此生物能重生,不过重生后要横过来,不能用,等下回合恢复
除非你抹杀带了不能重生,就可以秒死,不然抹杀了没带限制重生的,下回合这生物又活蹦乱条了

生物的话带重生的黑的多,但结节的话,绿色的多,黑的很少很少
绿还有让你不能成为目标的结节啊,黑色瞬间直接傻鸟了

另外绿色绝对不存在卡地,那么多绿色1点费出来横至能产1点绿的牌在,怎么可能卡地
人家绿色还能3点,4点出来横至产2点费的牌呢,蛇女和德路依不就是,前者还是群体性的祭祀都可以加2点的呢

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2010里绿没有1费出来产法术力的妖精?

只能说游戏真坑爹 打实体卡把

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恩,我估计那吸血鬼套可能也不完整
你可以对比我的吸血鬼套的牌,看看缺那些

我好奇想知道AI的吸血鬼套弱到什么地步

假设AI那套吸血鬼很完善还这么对你这没好牌的绿色
那绝B是游戏坑爹了,你更要抛弃游戏打实卡了:D

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2011-7-7 12:40 编辑 ]

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http://mtg.zhaodi.me/browse.php
牌库,但不完整,最新的几个环境没

环境就是通常说的版本了,实卡很多个版本的
我那套吸血鬼是以赞地卡,天地醒转,奥扎奇再起3个环境为主,搭上了点点核心2011的环境的牌组成

游戏的2012和2010我估计游戏里是游戏选的牌,应该不是照搬实体卡核心2010和2012里的牌
因为明显部分核心2010的牌,你游戏2010里没有,而你游戏里的部分2010里有的牌没出现在实体卡核心2010里
而且实体卡也只到了核心2011,核心2012没发售的,貌似就是本月发售把...................

另外我之前的贴里说到的环境,1主环境带2个子环境,主环境有基本地,子环境无,主环境300多张牌,子环境作为补充才100多张牌,牌分3程度,那都是以T1.5说的
T2.0开始改了很多,首先子环境没了,目前的2.0基本每个环境都是主环境了,都有300多张牌,都有基本地,牌也分了4个程度,在金牌上多了个更强的秘稀

另外以前T1.5的环境,这些主要环境是专家级,古典系列,是高级,比专家级低个档次
古典系也就是核心系列的前身,后来2.0后给改名叫核心系列了,性质都一样,都是把专家级环境的一些牌重新印刷
不过2.0也没了高级和专家级的区别了,都是比赛用牌,地位一样

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游戏里有暗夜吸血鬼?
那活该你被虐,因为这个牌是我最开始就想组的,最后很贵放弃了,找了蛊惑替代
不过蛊惑也很恶心,游戏里有蛊惑没,每一回合偷你张生物你更吐血啊

另外暗夜是秘稀,不是金

另外那游戏里血妖也有?我觉得没望族,那血妖和血座都没必要存在啊
我那套的核心就是血座,血妖,望族
3张卡一套combo是很恶心的:D

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对手生命10以下就强化的吸血鬼很多的
2012有不奇怪了,毕竟要是2个游戏一起都没把个还算不错的套牌搞全那实在太坑爹了

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