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[其他] 加攻速技能注定不能成为PVP主流技能!

看论坛里面有人说加攻速的装备将成为热点,在此发表点不同意见。加攻速的装备目前没有,但加攻速的技能是有的,急速和急速改——在40级技能里面应该是最不值钱的。

为何加攻速并不吃香?原因如下:

1、对于近战职业,部曲战中,双手讲求血渴一击必杀,这种情况下加攻速并无实际意义,一个突进后对手眩晕时间足够你打出刚击或者连击;在合战中对散兵与部战无异,讲求一击必杀,对于对方人数集中时,讲求用横斩一击脱离,打完群攻后赶紧跑,不然你就死定了。在部战中,战术的职责在于控制尽可能多的对手,但控制对手均依赖控制技能,而非普通攻击,而技能攻击又均与攻速无关,而与cd有关。但考虑其攻速又是近战中几乎最慢的,某种意义上来说改善攻速对增加输出是有意义的,不过盟主、党首多用战术职业,迅速通常要占用一个技能格,而自动技能格的稀缺导致战术在实战中并不会选择用急速、急速改。而盾亦非主力输出职业,多为技能使用,普攻有限,加攻速并无意义。

2、对于远程丹妖职业,都是技能攻击,需要考量的是CD时间和咏唱时间,攻速全无意义。这个就不用做过多解释了。


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