混世魔头
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原帖由 ztxzhang518 于 2009-5-27 05:02 发表 黄绿拖影是松下"专利",但也不是所有人都能看出来的,如果单纯从这点来比较pdp和lcd俺觉得有失偏颇,又或者对黄绿是在受不了的大可以选择性价比更高且画质不输松下的日立~~~而整篇所谈的lcd这个很fashion的"motion flow ...
原帖由 孤高的套套 于 2009-5-27 07:04 发表 你胡说八道什么啊 24帧/秒 永远就是24帧/秒 就算给你24帧/秒 和1000000帧/秒 没有人分的出 你说的那功能 是SONY故意搞的忽悠人的 在高青 CRT 时代 就已经用烂了 那是电视屏幕的刷新率 ...
原帖由 mapledot 于 2009-5-27 08:58 发表 LZ的V4800的MOTION FLOW计算错误多吗?我以前用W380的MOTION FLOW,错误多到基本没法用。最直观地可以用皇家赌场里一开始,有个小朋友手拿着汽水狂跑,镜头跟着向左移动那一个场景,画面很复杂,MOTION FLOW计算出来 ...
原帖由 mapledot 于 2009-5-27 10:40 发表 你搞张皇家赌场试试。 另外,据我的经验,有些游戏补偿以后效果是不错的,尤其是2D游戏,而象有些帧数不稳定的3D游戏,补了还不如不补。比如战争机器,你慢速移动镜头时补偿是很流畅的,一旦运动快起来,计算错误 ...
原帖由 KIRITE 于 2009-5-31 14:22 发表 电影里只要缓慢平移镜头,一样眼晃,尤其是IMAX那种幕布,我举个例子就是海神号开头的那段围绕船平移镜头的那段,在IMAX简直不能忍受
原帖由 luang 于 2009-5-31 21:08 发表 imax的画面都是重新插值算过的否则根本到不了那分辨率