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请问//国内游戏公司加班很频繁吗?

引用:
原帖由 swimerzhou 于 2009-3-13 17:19 发表
10点以后走,9点半之前来。做游戏就是要有这样的热情,朝九晚五还是别进游戏这一行,或者说别进游戏开发这一行。
幼稚,依赖员工的主动性,而且缺乏相应的待遇,绝对不可能维持长久稳定的生产力

项目管理做得好,根本就无“加班”的需要


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我也很想知道这种潜规则的来由...

很多时候18:30下班,你想19:00走人都跟做贼一样,因为身边所有人都还在工作

尤其产品上线前几周,取消所有休假+天天工作到22:00以后(有些公司甚至连加班费都没有,最多管顿饭)再正常不过了,而最最神奇的是居然没有一个人提出质疑,所有人都觉得这是理所当然的

企业本身也是矛盾的。很多大企业表面上好像都非常关注员工在工作之余的职业技能发展(尤其是对程序员),但当一个程序员每天在公司工作超过10+小时,然后在23:00回到家中,他还能有多少精力来钻研学习新的技术?

更惨的是,这所谓的规则现在貌似已经成为了入职“觉悟”之一了囧。你想入这行,就要有这样的“觉悟”,就要对游戏有这样的“热情”,不然就滚蛋。看来“热情”这东西是耗材,是用来在不合理的工作制度中一点点消耗掉的

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2009-3-25 14:30 编辑 ]



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