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《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)

跟阵型有一定关系,比如battlecrown这种强调物理攻击的……不过主要还是人物能力了。我的队伍的能力比视频中高不少,你在前期不要着急,过了BR100,一般实力就都够强了,毕竟你的物理和魔法攻防除了各人数据之外,跟你的武器的数值关系也很大,而队友的武器则是根据你的BR才能调整的。


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同伴要的素材,基本上都是随着剧情发展可以得到的,会根据等级来更换手头的武器,不给也没有关系,反正等级高了,武器也会换的。

gamefaq有相关武器打造素材的攻略。



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如果是PC版,可能BR不是很关键,因为做了调整。如果是XO版,也就是打隐藏boss难一些,剧情的boss都可以解决,因为BR高,同伴的武器比较好,也不算很吃亏的。


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不是的,每一级有级别解锁任务,请查看前帖。

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Xbox 版比 PC版难不少,主要是组队上不够自由,有些bug也没有修正。

打地狱门最要紧的是你自己的等级不能太高,越高越惨……这游戏到现在还有人玩,颇感欣慰了。

另外Noxwill的行文我不是很看得懂……

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引用:
原帖由 NOXWILL 于 2011-7-20 20:54 发表
- -辛苦樓上了,可能錯字太多,加上沒文化,使我的行文很蹩腳吧。。。

才看到有等級越高被整得越慘一說。有點想哭了。
當時這個地獄之門整得我想把別人的電腦給砸了...罪過。
而且我去年玩到地獄之門的時候,看 ...
确实是真的有点看不懂,比如“密集物体”之类的,敢问何方人氏?文化是肯定有的,呵呵。

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这RPG的要素之丰富确实是近年来罕见,如果是完美主义者的话,确实太痛苦了,100个小时属于起码的。

原来是Noxwill是成都的,说起话来以为是台湾的,用的又是繁体字,呵呵。

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矿石好找,基本上就是多转转,多挖挖,有的没有也不着急,剧情没发展到那里,你也只能耐心点。

我的女友给这个游戏的定义是run, dig, fight。连叫小机器人出来挖掘的都学会了:Come out...OK, later...

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