» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] BioShock PS3版追加内容【挑战屋】详情公布……

来自 BioShock 官网:

【挑战屋】问答 CHALLENGE ROOM Q&A

请简要介绍一下挑战屋的游戏内容?
挑战屋(The Challenge Rooms)是一些独立的关卡,供玩家探索和战斗,最终目标是救出屋子里的小萝莉。玩家无须完成 BioShock 游戏才能开启这部分内容。他们可以直接下载并挑战。

这些挑战屋的内容和游戏原作剧情有关么?
挑战屋和主要剧情没有关系。BioShock的剧情是一件精心雕琢的作品,坦白说我们不想去动半根毫毛,不想加入新人物之类的。当然,这些挑战屋里的小剧情是符合BioShock大的设定逻辑的,其实那些小故事都取材于游戏中 Sander Cohen 出版的冒险漫画书。在漫画故事里,小萝莉置身险境,玩家就要搬演书中的故事去拯救她们。

这部分内容是在光碟上还是追加(Add-on)内容?
挑战屋将只作为追加内容,不会被放到光碟上。

这些内容是PS3独占的么?会不会同时出现在360和PS3上?
这些内容只会出到PS3上。

能稍微多透露一点此前在 E3 上演示过的挑战屋的内容么?
我们E3上演示的那关叫“急转直下”(“A Shocking Turn of Events.”)。一个小萝莉被困在一座出故障的摩天轮顶端,玩家要想尽办法恢复电力,重新控制摩天轮。大家都能想到的办法——玩家的“闪电箭”质粒能力——不可用。玩家必须探索关卡,找其他办法供电。我不能再多说了,但可以告诉你绝对不是随便走两步,在路边捡个破烂那么简单。玩家必须解开一些小谜题,才能找到破解更大难题的钥匙。

全球 2K 工作室是如何协调一致为此工作的?
大部分挑战屋关卡的美术和设计部分都在波士顿办公室完成。但 BioShock PS3版本的移植工作主要是 2K Marin 和 2K 澳大利亚完成的,波士顿有1个程序员,其他协助来自 Digital Extremes。所以我们就指望他们的辛勤劳动了。


----------

这冷饭追加的东西太可怜了,和主线完全无关,一堆零散的解谜关卡,DLC only。对PS3版 BioShock 的热情彻底消解……
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 fk 于 2008-9-16 15:17 发表
但是有增加PS3 HOME对应的trophy哦!
是的,ps3版demo也快了。关于这方面的新闻
引用:
Not that there should be too much to think about. BioShock remains a remarkable atmospheric achievement, and the acclaimed gameplay has been reproduced faithfully on PS3, according to Tom's recent hands-on preview.

Plus there are extras: an additional super-tricky difficulty level, downloadable Challenge Rooms, Trophy support and a, er, ten-minute installation sequence.
别忘了安装的10分钟可以抽烟上厕所吃零食,干任何你想干的事情



TOP

引用:
原帖由 level5 于 2008-9-16 15:24 发表
移植工作?233

PS3版本不知道哪年就做好了
您比2K那群人还强。果然意念力就是一切……


TOP

引用:
原帖由 冰镇石油 于 2008-9-16 16:38 发表
我还以为是:挑战小黑屋
挑战小黑屋,这名字甚妙!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博