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[其他] 网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)

引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-2-20 10:55 发表
拿网游和单机来说,以前我曾经在TG论坛上和几个人争论过,我的看法是,网游代表着RPG真正的发展方向,因为以往的单机RPG从本质上无非是在看书或是在看戏,所有的言行举止,所有的情感,所有的行为。。。所有的一切。 ...
网游也不是骨子里真正自由的,没有什么东西拥有称得上骨子里的自由。
一个人评价一个游戏的好坏,很大程度上取决于他玩游戏的态度,并不能笼统地说自由度高的游戏就是好游戏。
很多人把游戏当成一种消遣,排解压力的方式。对于这部分人来说,网游的游戏方式有点累。

[ 本帖最后由 Relyan 于 2008-2-20 23:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-2-21 00:34 发表


既然累?那为什么要玩呢?

没有人拿刀逼着他玩啊

那么,恐怕背后的事实就是,虽然他觉的累。。。但网游带给他的乐趣让他觉的累是值得的。。。打个不恰当的比例,你和女友MAKE LOVE,虽然一身 ...
你误会了。我的意思是,因为很多人觉得网游玩起来太累,所以根本很少会去玩网游。相比之下,对于这部分人来说,console游戏有着拿起来就玩,隔天玩也不会变味的优点,因为人们不必强迫自己必须在游戏里面变得多么强,只是单纯的乐趣便足矣了,哪怕只是看看剧情而已,只要剧情出色一样不亦乐乎。
见仁见智的问题,不必统一观点,毕竟人群不一样。



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fengxveye同学,你无需证明什么。
网游的存在和发展已经证明其价值。我们尊重任何一款成功的游戏,不管是console游戏还是PC网游。
人各有志,各取所需是很正常的事情,根本不存在孰优孰劣。同样举个女友的例子,你会因为你的女友比别人的漂亮而说别人比你傻吗?


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