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[杂谈] 说实话,你们有没有觉得韧性这个设计很S B

跑题一下
inactive 职业不平衡 活生生的例子 (当年这人可不是战士)
锻造锤 RNG>SKILL 铁一样的事实
1. mace proc -> black out -> kidney shot
2. ???
3. profit


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其实打竞技场不需要多少时间的……好多高分队的人连5000鸟都买不起,因为没有赚钱的动力,上来打打就睡觉了~~



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不同的人追求不一样啊...但是基于魔兽争霸所创造的WOW难道就要演变成一个以JJC或者ZC为主的游戏么?满足不同人需求没错,但花这么时间制作的地图,各项任务,各个FB就没意义咯??就是因为有韧性的存在所以使得更多人走入JJC沉迷ZC,现在有时候下个FB人都到不齐。现在4大战场的火爆程度以前有过吗??这样下去,WLK也不用开什么新大陆了,加个新战场或者新JJC场地,JJC和ZC装备更新走就OK,让阿萨斯在他的王座上终老吧。


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so WOW是一个farm副本的游戏?你可以farm别人就因为你可以farm伊利丹?
你farm副本得到的装备能够让你在JJC里面用就不错了,还想在那里装13?

想打副本的人去副本 想杀人的去杀人,这个不正常吗?

一定要让喜欢杀人的陪你去一周7天raid
一定要让这些只知道farm副本的半吊子打架装备压死人
真搞不懂什么想法,你们这些PVEer就这点出息?

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引用:
原帖由 mushroom 于 2008-1-23 12:06 发表
so WOW是一个farm副本的游戏?你可以farm别人就因为你可以farm伊利丹?
你farm副本得到的装备能够让你在JJC里面用就不错了,还想在那里装13?

想打副本的人去副本 想杀人的去杀人,这个不正常吗?

一定要让喜 ...
我难道是对牛弹琴??我都说了,仅仅针对韧性而言,你要打JJC随你的便,但韧性的加入对整个游戏影响有多大你看不出??其实有很多人并不是喜欢去打架,但多少要求个自保吧??难道光高耐不够??我说过要靠FB装备去FARM谁么??你爱好PVP没错,但你有资格随便给PVE玩家下什么定义吗,会PVP就是专业,PVE就是半吊子??那估计就是国F专业的人多咯。真不知道你这种因自己是PVP玩家产生的无聊的自我满足感怎么来的,谁才没出息啊??装13的人到底是谁??就事论事,别搞得自己多高人一等一样。

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to 蘑菇 半天没看懂你想喷什么

正题
韧性谋杀了pvp的多样性。人越来越打不死这tm怎么就成了技术决胜了。
wow这游戏的技术含量本来就有限。在各个职业各个组合的打法基本成型后的现在,2v2 3v3根本就是装备压制组合克制抵抗决胜。5v5则是更加夸张的装备压制组合克制抵抗决胜。
别总是说韧性减少了秒杀提高了pvp的合理性,上个版本的双冲动盗贼这个版本的惩戒pal和某些极端情况下的奥火法师还是要秒人没商量。韧性只是扼杀了无数靠爆发力决胜的职业和天赋,强行将竞技场的节奏拖入无聊的互耗之中而已。两个dps全力在追着一个人杀而这个人只需要绕绕柱子让治疗刷刷血就可以轻松胜出这真的就成了技术游戏了?你在什么竞技游戏里见过这么荒谬的事情?
竞技场的现状只能说明blz在竞技场对战方式和场地设计上的无能。竞技场的根本魅力在于其游戏玩家基数和魔兽世界游戏本身的号召力,而不是竞技场本身。

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哇,战了4页。
我是副本,竞技场都不去的打野怪爱好者,搬个凳子看热闹

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引用:
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-23 12:36 发表
to 蘑菇 半天没看懂你想喷什么

正题
韧性谋杀了pvp的多样性。人越来越打不死这tm怎么就成了技术决胜了。
wow这游戏的技术含量本来就有限。在各个职业各个组合的打法基本成型后的现在,2v2 3v3根本就是装备压制组 ...
搞不懂怎么会把装备压制认为是jjc的一大部分,这只不过是在分数还没有拉开阶段的现象而已。组合克制很正常,我觉得暴雪就是这个目的,让一个队里有双倍人数大家克来克去。

靠爆发力秒人在不少无聊网游里面见过,满山遍野的同一职业,绝对无聊。为了克制往往是用更无聊的减伤属性

蘑菇那一点说的对,韧性减弱了一批高爆的技能,这是个问题

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-1-23 12:54 发表

搞不懂怎么会把装备压制认为是jjc的一大部分,这只不过是在分数还没有拉开阶段的现象而已。组合克制很正常,我觉得暴雪就是这个目的,让一个队里有双倍人数大家克来克去。

靠爆发力秒人在不少无聊网游里面见过, ...
装备压制怎么就不是竞技场的一部分了?所有人一进竞技场blz免费发给你s3一套+守备官全套?
你听说打在BN打war3需要你先去打500场官方dota然后才能获得和其他人同等水平的经济条件的么?
即使分数拉开,一个赛季下来能够全套s3套加武器的能够在整个战区组里占几成?一个战区里能拿伊利丹主手的贼又有几个?
别以为装备“差不多”就没有压制了。你自己去看woowoo上赛季的战报,看看他自己说他们的队是怎么赢所谓的全国第一的队伍的。

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我觉得暴雪其实现在优待副本比优待竞技场高,一个T6+3锤战士或T6猎人在JJC混得开得很,我一个S3+棍子术士遇到战士还是吃亏,韧性作用该进一步加强,副本装的PVP作用应进一步削弱。

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引用:
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-23 13:04 发表

装备压制怎么就不是竞技场的一部分了?所有人一进竞技场blz免费发给你s3一套+守备官全套?
你听说打在BN打war3需要你先去打500场官方dota然后才能获得和其他人同等水平的经济条件的么?
即使分数拉开,一个赛季下 ...
想角色平等拼手速打dota不就行了?怎么说wow也是个rpg游戏。woowoo的例子正好说明pve装用的好也在jjc有一席之地,哀叹装备不如人的时候不如去想想怎么打才能发挥出装备的150%

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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-1-23 13:13 发表

想角色平等拼手速打dota不就行了?怎么说wow也是个rpg游戏。woowoo的例子正好说明pve装用的好也在jjc有一席之地,哀叹装备不如人的时候不如去想想怎么打才能发挥出装备的150%
这不,你自抽了吧。前面说装备压制不存在现在又冒出个观点来要发挥装备的150%.
您真神

既然知道是个rpg游戏就别标榜pvp高人一等,连个起码的公平竞技条件都没有,真不知道你们的优越感是怎么来的。

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引用:
原帖由 潜了一万年 于 2008-1-23 11:39 发表
不同的人追求不一样啊...但是基于魔兽争霸所创造的WOW难道就要演变成一个以JJC或者ZC为主的游戏么?
你难道以为魔兽争霸是rpg?
按wc的传统来
就应该开局给你10000点,所有装备摆在那里你自己搭配,就好像天赋一样
赢了只是赢了而已,不会让你下一局多点什么优势

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引用:
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-23 13:04 发表

装备压制怎么就不是竞技场的一部分了?所有人一进竞技场blz免费发给你s3一套+守备官全套?
你听说打在BN打war3需要你先去打500场官方dota然后才能获得和其他人同等水平的经济条件的么?
即使分数拉开,一个赛季下 ...
全套守备管+S3很难吗?我一个上赛季1980RATING的垃圾猎人现在也是3S3+2S2,S3斧头全套守备管,我每天下班游戏才多少时间?我们1组2VS2第一的战德,战士叫做队长,NGA战士区也算是名人了,从台服回来以后,在一个新服从头开始,依靠4件蓝色的70高督+2级锤子打上2300+,最终参加全国赛33的时候才2件S2,这叫做装备压制吗?不要无能的时候总是把装备作为理由,第一个赛季开始我还穿着T3开始JJC的那.

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-1-23 13:37 发表


你难道以为魔兽争霸是rpg?
按wc的传统来
就应该开局给你10000点,所有装备摆在那里你自己搭配,就好像天赋一样
赢了只是赢了而已,不会让你下一局多点什么优势
基于wc的剧情。

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