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[新闻] MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出

没听说过开发费用一定要靠首日销售量来回收的。难不成从第二天开始卖出去的游戏收入都不算konami的?


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:03 发表
就算是公认的,进入新世纪以来mgs领域最经典的2,首日销量也不过3~40万上下,首周不过50多万,最终销量不过70多万。这还是在当时装机量3倍于此时ps3的ps2上发售的结果。

首日100万?我们且不说现在有没有这么多喜 ...
最终销量70万?难道日本以外地区的销售收入都不算konami的么?



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