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[新闻] 一块8600GTS就能轻松干掉游戏机

最近老有这种帖子,有意思吗~~


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引用:
原帖由 df3d 于 2007-10-22 18:38 发表
求!PS3 XO模拟器,完美模拟180p
今后模拟器开发会很漫长,土星至今不能被稍好的模拟根源就在双CPU上。像360这样使用3核心游戏主机今后编写模拟器将是恶梦



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看到这个我确实要喷了。

影驰8600GTS骨灰魔魂(GALAXY 8600GTS骨灰魔魂)
CPU :Core 2 Duo E4300,1.8GHz OC 3.0GHz   
    内存:现代DDR2-667 1GB×2,4-4-4-12 1T
    显卡:影驰8600GTS 256MB,720/1540/2200MHz

DX10模式特效全开,FPS 21.1——28.1
●  DX9C模式特效全开,FPS 25.8——35.3
DX10模式开DX9C特效,FPS 30.8——40.3

平均才那个30多帧啊?有些场景才20帧。
这么低啊?360貌似都起码40帧以上。
以上的配置都已经计起来都已经最少也要4000多了。比360贵1000多,还在吹牛 b。。。。


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这哪跟哪啊...........

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86gts还差点,真正性价比的是下个月的 2950pro和8800gt。

1500元就能有接近顶级8800gtx的性能,是非常恐怖的事情。

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楼上的,1500的88GT是接近88GTS320的性能,NV不会给你吃大饼的

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86这种残废卡也能拿来说事了,老子宁肯用79也不用86~~~

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7900gs还不如1950pro呢
不过现在翔升的79降价了,搞一个sli才一千多,很合算
+一个5200的u和57的板子应该能拼主机一阵子
现在上肉成本还是太高

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光知道战,不看楼主文章


室外雪地场景只有21帧,比较勉强,室内平均28桢差不多足够了。由于在激烈的战斗中掉帧比较厉害,因此8600GTS想要DX10特效全开还是有点不切实际,如果只是用来欣赏游戏过程中的过场动画还是没问题的。


DX9C模式下,FPS果然大有改观,室外雪地场景平均25.8桢,室内洞穴场景平均35.3桢,这个FPS绝对够玩了!

    通过前面的测试来看,DX10模式确实比较消耗资源,但如果我们在DX10模式下把四项DX10特效关闭,按照DX9C特效全开的标准跑呢?最终的FPS会不会好些?

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可以升级的机器和固定配置的总比个屁啊……

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8600GTS那32个流处理器和顶级8800GTX/U的128相比,根本谈不上中端.真正的中端还是等下月的G92吧

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引用:
原帖由 紫龍 于 2007-10-22 19:22 发表
最大的特色就是节奏紧凑、战斗过程紧张、激烈、刺激,关卡的BOSS战需要很高的操作技巧和灵活性,需要反复尝试才能通过,这非常适合那些喜欢挑战极限的玩家。所以该游戏虽然关卡不多,但所得到的游戏体验比较丰富,其 ...
关卡不多?这SB通关没有?

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也要看看分辨率的了

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这篇文章的编辑写得太离谱了,太偏激了,一个根本不了解电视游戏的人,根本没有资格评论电视游戏.,很明显这是影驰显卡的枪文,真垃圾,拿电视游戏开刀....BS一下写文章的编辑

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一笑而过即可
你见过 PC网站的人说人话过不?
最后就是
咨询电话
010-XXXXXXXXX'
XX大厦 XXXX室

这才是关键~~~~~~~~~~~~

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