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[其他] GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

不知有多少人和我有同样的感觉,那就是掌机软件的迅速泡沫化:软件越来越多,精品越来越少,做游戏的厂商也越来越浮躁。开始是GBA,现在是NDS,低廉的开发费用和庞大的用户群,直接导致大大小小、有实力没实力、有创意没创意的厂商统统把贪婪的目光,投向了掌机平台。游戏数量呈几何倍数快速增长。不知道有没有XDJM统计过,GBA软件破千用了多长时间,NDS软件破千又用了多久,而PS2这样的Console又花了多久?一时之间,投资小见效快成了NDS走红于各大厂商的法宝。
翻翻YY提供的列表(感谢版主们的付出的说,HOHO, 都整理到一起了),接近1500个ROM里,能够说是诚意制作,创意之作的能够有多少?真正能够呆在广大玩家的烧录卡中,常住不走的又有多少?大家又有多少次花大把时间下到ROM,放进卡中又立刻Del掉的经历?

也许是得到的太容易,反而不会珍惜。

这句话不单单是说玩家,更是指出了一些抢钱厂商的心态。对于玩家而言,花不了几个钱(甚至不花钱)就可以得到很多游戏,在琳琅满目的选择中,又有多少玩家会用心去玩一个游戏?GBA时代还没有烧录卡的我,一个日版瓦里奥大陆,我反反复复通了3、4遍,仿佛又找到了当年玩FC和GB的感动,以不断挑战为乐趣。而后来有了烧录卡,反而没有哪个游戏能在我的卡上坚持1个月(也是因为要参加高考的原因)。大学里买了PS2,更是从来没有哪个游戏有心情打个两遍,有通关就已经很不错了,因为注意力很快又会被新的游戏分散。就好像要看个长篇韩剧,看着看着就不自觉地狂按快进,玩游戏也一样,变得只看看前奏而已(嗯,PS2上好多游戏我也不过是放进去,看片头,试试操作和系统设定,然后,找出毛病,不爽,换~)
而话说回来,针对厂商而言,何尝不是如此。一个console的游戏,动不动上GB的数据。庞大的工作量,大量烧钱如烧纸的CG动画,还有大手笔制作的BGM。哪样不用花钱?而反观掌机,GBA最大的ROM上限也不过256Mbit(32MB),NDS目前也只有2Gbit(256MB而已),不说省下多少人力,就光是CG动画的钱,也能省下一大笔。但游戏的售价呢,也未见能便宜一半以上吧。更何况NDS、GBA的持有量,哪个不能与主流console比肩?说句不好听的,厂商随便弄个游戏,上点宣传手段,就是一团大Bian,100人里面有1个买回去试试,他都能赚到钱。在这样的情景下,厂商和必要创新,何必要拿出十年磨一剑的努力和执着?随便呼隆一下就好了~毕竟,谁不喜欢钱?
如此一来,掌机软件想不泡沫化都难~
看看长达1500项的NDS游戏目录吧。我姑且不说冷饭有多少(毕竟还是有人爱吃的~),姑且不说那些双版本的骗钱货(口袋妖怪就算了,真不知道那个什么变形金刚搞这套干什么~),姑且不说至少重复3遍的多语言版本的游戏和多多少少推出的rework、update版本,把这些水分挤掉之后,我想,剩下的还是一碗清粥。
以前一直认为老任的把关严厉得很,垃圾game根本没有办法生存。可是,随着N64第三的大叛逃之后,有骨气,有坚持的Nintendo也妥协了,既然某S允许垃圾厂商在他的console上推出垃圾Game,H-Game, 搞出一片歌舞升平的繁荣景象(动不动就说,我们的console上,有XXXX多软件供玩家选择),为什么Nintendo还要做孤独的卫道者?从GB末期开始,Nintendo平台(同时期的对应console应该还是N64),Nintendo开始慢慢放弃对第三方品质的坚持了。N多第三方游戏变得泛滥,同质化,而索然无味。现在我几乎不敢碰DSI推出的任何NDS游戏,甚至一直觉得品质有保证的UBI,也开始发行大量Gameloft这个手游厂商的半吊子掌机游戏。说实话,真的很糟糕!手机平台上也就算了,反正按键不是很灵敏,但你让我在掌机平台上体会手机键盘操作游戏的感觉,未免有点太说不过去了吧。日本厂商就不说了,反正骗钱有一套,但好歹有些游戏还有点水准。欧美一些垃圾小厂的游戏,简直平庸、无聊得让人发指~其中不得不提到一堆眼红Nintendog的模仿游戏,又以UBI乐此不疲(出了养猫,又出养狗,不过好歹比那个不知名小厂推出的养毛绒怪兽的要强一点)。我忽然有个错觉,整个NDS的第三方,似乎已经进入一种莫名的狂热状态,不断地推出未经雕琢的GAME,反正做什么,卖什么,是皇帝的女儿不愁嫁,其跟风、模仿、剽窃、粗制滥造的能力,仿若我国南方地区的山寨厂一般~

其实,话说回来,他骗钱也好,诚信做买卖也好,都与我们这些个玩家无关,因为我们几乎也没有被他们骗过什么钱,被骗的也不过是点时间和感情而已,可是,从长远的角度来看,泡沫是终究要破裂的~现下掌机市场垃圾game横行的状况,不久有点当年Atari的疯狂?疯狂背后是什么?是清醒之后的昏厥和痛~

谨以此文,问候那些个欺骗我感情和时间的垃圾厂商,以及他们生出来的那些没PY的垃圾GAME~

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------(重新整理)--------------------
感谢大家对XD拙作的支持,也谢谢大家的批评~(攻击我个人的就不包括在内了。HOHO,我不是找骂的~)
在这里把我的想法再整理一下,供喷我的同学了解目前的状况~


-----------------------原文在41楼----------------------------------
Dear All:
首先要说,我没有说不允许大家批评我的观点。我既然发帖供大家讨论,自然希望听到大家的声音。可是,出发点是,我们针对的是问题的现状,而不是个人的因素~
各位的发言我都有看,支持我的固然我是觉得开心,有人认同自己的观念,批评我的,言论激烈的,我也没有往心里去,骂我,我骂回去好了。可是,请大家冷静看看对我的回复~根本就是冲我个人来的。
无非以下言论:
1、你又不买Z,在这里GY个屁~
这个我实在懒得回了,没有意义,我说了,不在于你我有多少Z,才有资格讨论什么问题,那N多称赞这个神作,又缅怀那个什么经典系列玩家们,是不是每个人都要把自己的Z版拿出来,才配发帖聊天?!
2、个人喜好问题~
是的,游戏好玩与不好玩是个主观判定的问题。我也没有非要把所有的游戏都冠上不好玩的头衔~我的出发点也不在于是讨论游戏到底多少好玩。我只是在描述一个事实,那就是跟风游戏多~做工粗燥的游戏多~如果大家认为我的描述是错误的,那就举例说明好了~不必把所有的问题都归咎到我一个人的审美水平上~
3、个人游戏心态~
我已经承认了,游戏获得的太容易,就不会珍惜~但是,凭这一点就说是我个人浮躁的心态,使得我评价游戏好玩与否的标准下降了,那我倒想问问批评我的各位,你们真的没有觉得确实拙作多过佳作吗?模仿跟风之风越演越烈?
4、市场经济~
嗯,老实说我只是做营销的,还真是不懂什么叫市场经济~可以请知道的朋友帮忙分析解释一下,看看用市场经济的理论,如何指导游戏产业的生产实践~
呵呵,我承认我说话有点冲~
我想美国应该是全世界市场经济的典范吧~那Atari的兴衰到底与什么是市场经济有没有关系呢?这个我就不清楚了~见仁见智吧。我的观点很简单,掌机软件如果缺乏必要的软件水平的管控的话,最终就会使整个市场失控~

好了,不多说了。说多了又变成不让别人说话了~
嗯,希望回帖的朋友冷静一点,我需要倾听大家的声音,从交流中吸收新的与我不同的观念,但我不需要大家教我怎么做人,怎么做事~这个不是我开帖子的目的~因此,请Focus on our topic,Thanks

[ 本帖最后由 kasenbi 于 2007-10-12 22:29 编辑 ]


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家用机还不是一样
能玩的也就是那么几个系列外加难得素质不错的新游戏



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1500除去多版本 貌似也没有多少游戏 毕竟ndsl也发售好多年了


本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 +80 我很赞同 2007-10-14 18:33

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现在不只厂商玩销量 连玩家都玩起销量来了

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主要是游戏要满足不同人的口味,市场做大了,总要有泡沫的,什么业界都一样

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看了前三段,看来完全是玩者自己的问题
这年头,某些玩烧录和地板的人总是那么理直气壮,还一副忧国忧民,指点业界的模样
真是让人恶心

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实在是不明白有的游戏是用来满足什么人胃口的。
比如:1436 - My Little Flufties - 毛绒乐园 - EUR
粗制滥造的经典。当然还有数不胜数的DSI推出的垃圾GAME

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引用:
原帖由 kasenbi 于 2007-10-12 13:04 发表
实在是不明白有的游戏是用来满足什么人胃口的。
比如:1436 - My Little Flufties - 毛绒乐园 - EUR
粗制滥造的经典。当然还有数不胜数的DSI推出的垃圾GAME
学龄前儿童

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-10-12 13:03 发表
看了前三段,看来完全是玩者自己的问题
这年头,某些玩烧录和地板的人总是那么理直气壮,还一副忧国忧民,指点业界的模样
真是让人恶心
要我说,这年头最恶心的,是那些没有没有主见,还不允许别人发表意见的人。
不瞒你说,我还就喜欢看别人评论业界的帖子,因为我是做这行的,我也喜欢发表自己的看法,因为我觉得我有公开与别人讨论的权利。

当然,个别人恶心泛酸这个事可以原谅和理解的,我既然敢发这个帖子,就不怕别人指责。不过,最好是有理有据的批判我的观点,而不是讽刺和指责。像这样的人,才是无知和低级的代表。我个人并不见得有多高尚,也不见得买了Z版,不过也未见你就够格来批判我。要说理直气壮的批评别人,我看你是我见过的最没有理还起这么壮的人!

嗯。又变成无意义的讨论了。总之还是那句话,你可以不认同我的观点,但是你无权剥夺我申辩和讨论的权利。

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我觉得ds精品不少,狗狗 新马 zelda aw 马路rpg 马车 恶魔城等等,只不过游戏总数多了,烂的游戏看起来也多了

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引用:
原帖由 look900822 于 2007-10-12 13:17 发表

学龄前儿童
嗯。不知道大家有没有玩过这个GAME,我敢打赌,学龄前儿童一定搞不清楚这个Game要表达的意图。
其实有的游戏却是很低幼,但是,跟这个Game相配套的是简洁的操作方式。要做好一款给小朋友玩得游戏也不是那么简单的。

刚刚被人人身攻击了,说我越俎代庖的瞎操心,倒不是说我非要把白的摸成黑的,只是觉得有些个厂商的恶劣做法,不吐不快~

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现在ds游戏过千了嘛,没有吧!

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垃圾多  好歹精品游戏还是有的
PSP呢?

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有空研究這個,不如把西林DS的50問解決掉
玩業界,跟玩遊戲完全不同概念
先搞清自己到底在玩什麽

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市场说了算啊

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