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[其他] 《晓之女神》雷帝说

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2007-10-12 14:04 发表
所以初期不行啊
第二部终章应该就可以了。而且好东西也大多在这一章。

不过我比较幸运的是缴获了几把毒枪,太好用了!


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雷帝好文




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剧本真强过系谱了?

看来要入WII了......


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写得不错啊,先顶下再接着看~

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号称在X公司同时有着PSP和DS项目开发管理经验的小高层白领,居然连Wii和一张晓女都败不下来。真是让人匪夷所思啊

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晓之女神感觉不错,通了2回难度,一直等待续作.............支持FE

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-11 11:40 发表
尤其值得称道的是飞行单位的作战画面,此次飞行单位完全脱离了前作那明明有着翅膀却必须四脚着地的守拙地面战设计,无论是与地面单位作战,还是飞行单位之间彼此交战,飞行单位都是在空中位置,空中作战的气魄显得异常广大,甚至在某章节出现完全的高空作战场景,令人血脉贲张。
雷帝你不是BWS通关了么,怎么对完全飞空单位还会如此惊诧。飞空对战BWS里也有。

莫非你打BWS从来不用飞龙?

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真的确实是长.顶FE.不过最支持的是火纹外传.喜欢不会损坏的武器

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引用:
原帖由 萨拉丁 于 2007-10-14 16:12 发表


雷帝你不是BWS通关了么,怎么对完全飞空单位还会如此惊诧。飞空对战BWS里也有。

莫非你打BWS从来不用飞龙?
我在这里写到的是作为续篇的晓女和前作苍炎比较的变化,而不是无关者bs的设计。

bs怎样设计它们的空中角色跟fe有什么关系。

苍炎采用的是系谱和776的飞行动画设计,晓女采用的是纹谜设计,而且高空立体作战很有冲击性,比起那bs毫无冲击性的空战设定根本不可同日而语。有什么奇怪吗?

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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-10-14 14:15 发表
号称在X公司同时有着PSP和DS项目开发管理经验的小高层白领,居然连Wii和一张晓女都败不下来。真是让人匪夷所思啊
很显然这位是没在北京见过租房价和水电采暖费的。

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晓之女神不错的`

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这坟挖的。。。
不过又看到可以买几万块等离子的雷帝穿越到工资微薄到买不起WII的年年代了

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引用:
原帖由 hsu 于 2010-1-17 23:43 发表
这坟挖的。。。
不过又看到可以买几万块等离子的雷帝穿越到工资微薄到买不起WII的年年代了
是8w!8w!

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哇八万

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期待新文,如何从买不起wii到8万8的大等离子电子

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