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[其他] 【POKEMON】07年冠軍隊伍個人分析

  在官網上,一看到冠軍的隊伍,就頓時給人眼睛一亮的感覺,粗看下來絕對會讓對他是怎樣使用他的隊伍產生巨大的興趣的。但是官方給出的戰報卻極其有限。是這樣描述的。畫畫狗使用了[跟著我]后,使得鋼鈡的[欺詐空間]確實地實施成功,由於畫畫狗等級1,超低的速度確保了他的莽撞能順利使用。在欺詐空間的效果中,冠軍選手的大爆炸,地震都給了對手巨大的傷害。最後冠軍選手親密度極高的卡比獸,使用超高威力的報恩,漂亮地把札幌選手的海馬龍擊倒,獲得優勝。雖然這樣的戰報非常含糊,但是通過公佈出的配招卻給了我們分析的空間,那麽這篇東西就以我個人的邏輯來揣測一下,本年度冠軍的戰術和組合。
  分析之前,先重復一下本次規則,簡單地說要求都是在合理的前提下自然培育出來的PM都是能夠參賽的,2VS2,出場四之,等級50,這個等級50間接禁止了一部分神獸,還有一部分50級以上進化的PM,比如鋼比亞斯和快龍,還限制了相當一部分配招,比如雪女的黃泉同行就不可能使用了。只是特別限制了一下心之水滴,畢竟攜帶這個的水都兄妹還是非常可怕的。總體來説,我對這個規則還是相當滿意的。
  接下來讓我們依次來分析一下四個PM的配招吧。
  《畫畫狗》
  [黑洞]是神獸達庫拉的獨門絕招,能使得對手兩人睡眠,因爲這次電影院配送的達庫拉的出現,而且2VS2的比賽,這招一下子取代了畫畫狗傳統的催眠雹子,雖然看似命中率只有80%,實質上一人睡眠的概率仍然達到96%。順便一提,這次規則裏沒有限制睡眠,睡眠的廣泛使用是可以預見的。事實上,在比賽前,我買的一些雜誌上也有專門針對這次比賽中睡眠的試驗研究報告。這支隊伍裏有兩人帶的果實能解睡眠的,來增加睡眠抗性。[下馬威],抑制對手一人,配合氣合帶,即便在2VS2中也能確保自己的一回合存活,這時如果己方鋼鈡第一回合使用鋼鈡....那麽,另一個配招,[莽撞]也就能發揮出最大的威力,因爲1級的畫畫狗,速度無疑是最快的,而且HP是最少的,這也創造了[莽撞]的使用最好環境。餘下的一招,配用了[跟著我],也是讓畫畫狗,在最大程度上保護隊友。從整體來説,這四招幾乎都跟能力無關,索性用1級的,有震撼對手,攪亂對方思路的作用。在一定水平以上的PM對戰,先讀是必然的,具有極大可能的畫畫狗,還是撼人的1級,給人強烈的意外感。(題外話,這就好像我那時候遭遇雷帝一樣,推測會用電係打我暴鯉龍,結果卻是覺醒冰打我的血翼,完全打破了我的先讀)特性方面肯定選擇的我行我素(防止混亂),努力完全不用加。
  《鋼鈡》
  它的配招和我一樣,其實應該跟很多人的都一樣。沒有催眠限制,必然學[催眠術],全員慢速的話,必少不了[欺詐空間],低速下最大威力的本係[低速陀螺]也是必備,餘下依照用[大爆炸]來扭轉打破局勢。特性方面,基本上也多半是浮游,可以用於配合己方鋼螃蟹的地震,至於火係的抗性完全也可以用厚脂肪的卡比來抵擋。努力方面,估計也是HP和攻擊力最優,特性減速度。
  《卡比獸》
  耐久高攻PM,不過他攜帶的果實,讓人頓感疑惑,一個半血情況下恢復1/4HP的果子有什麽玄機?普通係最強技[報恩],這點沒有任何疑問,考慮到打擊面,再陪上[火焰拳],完全對付傳統物盾鋼鳥,和這次比賽中汎濫的鋼螃蟹了。但是接下來的兩招,[替身],毫不疑問,高耐久的替身效果最佳,不用[詛咒]強化,而採用更加激烈危險的[腹鼓],這個做法無疑體現出了隊伍配招的組合。畫畫狗的[跟著我]和[腹鼓],就是一個經典組合,而且犧牲畫畫狗之後,也可以迅速換上不受能力等級影響的鋼螃蟹進行二次招數組合——[自我暗示]和[腹鼓]的組合,瞬間達到攻擊力強化最高峰。所以根據這個配招,再加上強化橋梁的作用,我推測卡比的努力分配應該是耐久最優化,也就是HP和物防滿努力,攻擊力在[腹鼓]的作用下,不加努力也行。至此也不難看出攜帶果子的意圖,確保強化的傳接。
  《鋼螃蟹》
  作爲強化的終端,它唯一要做的就是安安全全地進攻,進攻,再進攻。本身特性+拉姆果(接觸任何異常狀態),使得他不受任何干擾,而且鋼係屬性也可以抑制對手通過大爆炸來扭轉局勢。[自我暗示]強化之後,[地震][岩崩]的組合,不僅消除了打擊面的問題,還消除了[跟著我]這種招數的干擾。餘下的一招鋼係[子彈拳],是有限度+1的招數,在低速隊伍裏有相當作用,而且從組合方面來説,也可以用來清掃畫畫狗的[莽撞]的遺留問題。努力應該是HP,物攻滿。
  綜合來看,這支隊伍高耐久強化型隊伍,在畫畫狗的出奇之下,迅速強化應該是選手的基本思路。現在再從戰況來看,推測應該是畫畫狗和鋼鈡先發。戰法1,可以用[下馬威]抑制對手一人,保障[大爆炸]的安全使用,出奇招速戰速決,然後卡比上場后,[腹鼓]強化,畫畫狗[跟我走]吸引火力,然後嘛鋼螃蟹二次強化,這樣的條件,戰勝對手兩人,應該是不成什麽問題。不過,這個戰法還是比較冒險的,萬一大爆炸被人識破,對手換上鬼係或者濕氣特性,自己的步調就會亂掉。最後從官方的戰況資料來看,應該選用了比較安全的戰法2,首先用畫畫狗[跟著我]+鋼鈡[欺詐空間]來安全地保證速度上的優勢(岔開一下,個人覺得用[下馬威]和[欺詐空間]來組合也不錯,否則萬一碰上個強攻型的,那麽畫畫狗一回合就挂了,而速度的優勢,比如我的隊伍也帶了鋼鈡,這個優勢共有,且我也可以再度使用[欺詐空間]打消這個效果),然後嘛,可能性很多了,可以連續強化,也可以用[莽撞]配合[子彈拳]來佔便宜,那就要根據經驗來靈活判斷了。從決賽的介紹來看,推測情況應該如下,第一回合過去后,對手沒有強攻,使得畫畫狗還存活,所以採用[莽撞]大幅度消減對手,優先是盾的HP,而鋼鈡可以進行進攻撿漏(此時無疑鋼鈡和畫畫狗的速度最快了),也可以讓鋼鈡進行催眠,之後再上鋼螃蟹,使用子彈拳進行撿漏,鋼螃蟹上場之後,然後通過鋼鈡[大爆炸]來扳回[畫畫狗]犧牲造成的劣勢,至此[莽撞]+[大爆炸]的組合,可以以兩人的犧牲換取更大的回報,之後不進行強化而僅凴卡比和鋼螃蟹強大的能力來穩妥地取得勝利。
  那麽本次冠軍會使用的戰術,在我個人心中大致就是這樣一個樣子。至於這支隊伍的破法,十個人有十种破法,我就不復多言了。確實在遭遇戰中踫到這樣的對手,也是件倒黴的事情了。不過我好奇的倒是本年度冠軍在之前的比賽採用什麽隊伍,可惜這一切都不得而知,再次希望這樣的比賽能夠慣例化吧~~~~


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525被和諧了,先貼這裡了-__-
我不能指望TGer都會來看具體内容
我只是想讓一些人明白,這個遊戲,小孩子玩不轉,一些大人也玩不轉的,研究是必須的
能賣到這個銷量,必然有其内涵

[ 本帖最后由 yugiwu 于 2007-9-10 01:10 编辑 ]



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謝了,因爲系統是日文的,也爲了照顧一些臺灣朋友,所以一直使用繁體了
寫完,眼睛都花了,遁去睡覺了OTZ


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引用:
原帖由 norush 于 2007-9-10 15:28 发表
没有中文版 看不懂日文 如之奈何 
我初三時候開始玩,那時候沒有聽説過漢化這種事-_-
學,又不要考試,學到對付遊戲的程度,不難的。

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-9-10 16:08 发表
感觉楼主有点偏执
一個遊戲你玩十年
想不被別人說偏執都難-_-

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wifi阿- -
還能自動調整等級,等級都不用練了

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不知道,沒有報道,我關心的是中學生以上組,最小的也是高中生
小學生組的冠軍肯定沒過16嵗的,説來這次小學生組的冠軍是loli,正太們全部被推倒了。

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