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[其他] 【POKEMON】07年冠軍隊伍個人分析

  在官網上,一看到冠軍的隊伍,就頓時給人眼睛一亮的感覺,粗看下來絕對會讓對他是怎樣使用他的隊伍產生巨大的興趣的。但是官方給出的戰報卻極其有限。是這樣描述的。畫畫狗使用了[跟著我]后,使得鋼鈡的[欺詐空間]確實地實施成功,由於畫畫狗等級1,超低的速度確保了他的莽撞能順利使用。在欺詐空間的效果中,冠軍選手的大爆炸,地震都給了對手巨大的傷害。最後冠軍選手親密度極高的卡比獸,使用超高威力的報恩,漂亮地把札幌選手的海馬龍擊倒,獲得優勝。雖然這樣的戰報非常含糊,但是通過公佈出的配招卻給了我們分析的空間,那麽這篇東西就以我個人的邏輯來揣測一下,本年度冠軍的戰術和組合。
  分析之前,先重復一下本次規則,簡單地說要求都是在合理的前提下自然培育出來的PM都是能夠參賽的,2VS2,出場四之,等級50,這個等級50間接禁止了一部分神獸,還有一部分50級以上進化的PM,比如鋼比亞斯和快龍,還限制了相當一部分配招,比如雪女的黃泉同行就不可能使用了。只是特別限制了一下心之水滴,畢竟攜帶這個的水都兄妹還是非常可怕的。總體來説,我對這個規則還是相當滿意的。
  接下來讓我們依次來分析一下四個PM的配招吧。
  《畫畫狗》
  [黑洞]是神獸達庫拉的獨門絕招,能使得對手兩人睡眠,因爲這次電影院配送的達庫拉的出現,而且2VS2的比賽,這招一下子取代了畫畫狗傳統的催眠雹子,雖然看似命中率只有80%,實質上一人睡眠的概率仍然達到96%。順便一提,這次規則裏沒有限制睡眠,睡眠的廣泛使用是可以預見的。事實上,在比賽前,我買的一些雜誌上也有專門針對這次比賽中睡眠的試驗研究報告。這支隊伍裏有兩人帶的果實能解睡眠的,來增加睡眠抗性。[下馬威],抑制對手一人,配合氣合帶,即便在2VS2中也能確保自己的一回合存活,這時如果己方鋼鈡第一回合使用鋼鈡....那麽,另一個配招,[莽撞]也就能發揮出最大的威力,因爲1級的畫畫狗,速度無疑是最快的,而且HP是最少的,這也創造了[莽撞]的使用最好環境。餘下的一招,配用了[跟著我],也是讓畫畫狗,在最大程度上保護隊友。從整體來説,這四招幾乎都跟能力無關,索性用1級的,有震撼對手,攪亂對方思路的作用。在一定水平以上的PM對戰,先讀是必然的,具有極大可能的畫畫狗,還是撼人的1級,給人強烈的意外感。(題外話,這就好像我那時候遭遇雷帝一樣,推測會用電係打我暴鯉龍,結果卻是覺醒冰打我的血翼,完全打破了我的先讀)特性方面肯定選擇的我行我素(防止混亂),努力完全不用加。
  《鋼鈡》
  它的配招和我一樣,其實應該跟很多人的都一樣。沒有催眠限制,必然學[催眠術],全員慢速的話,必少不了[欺詐空間],低速下最大威力的本係[低速陀螺]也是必備,餘下依照用[大爆炸]來扭轉打破局勢。特性方面,基本上也多半是浮游,可以用於配合己方鋼螃蟹的地震,至於火係的抗性完全也可以用厚脂肪的卡比來抵擋。努力方面,估計也是HP和攻擊力最優,特性減速度。
  《卡比獸》
  耐久高攻PM,不過他攜帶的果實,讓人頓感疑惑,一個半血情況下恢復1/4HP的果子有什麽玄機?普通係最強技[報恩],這點沒有任何疑問,考慮到打擊面,再陪上[火焰拳],完全對付傳統物盾鋼鳥,和這次比賽中汎濫的鋼螃蟹了。但是接下來的兩招,[替身],毫不疑問,高耐久的替身效果最佳,不用[詛咒]強化,而採用更加激烈危險的[腹鼓],這個做法無疑體現出了隊伍配招的組合。畫畫狗的[跟著我]和[腹鼓],就是一個經典組合,而且犧牲畫畫狗之後,也可以迅速換上不受能力等級影響的鋼螃蟹進行二次招數組合——[自我暗示]和[腹鼓]的組合,瞬間達到攻擊力強化最高峰。所以根據這個配招,再加上強化橋梁的作用,我推測卡比的努力分配應該是耐久最優化,也就是HP和物防滿努力,攻擊力在[腹鼓]的作用下,不加努力也行。至此也不難看出攜帶果子的意圖,確保強化的傳接。
  《鋼螃蟹》
  作爲強化的終端,它唯一要做的就是安安全全地進攻,進攻,再進攻。本身特性+拉姆果(接觸任何異常狀態),使得他不受任何干擾,而且鋼係屬性也可以抑制對手通過大爆炸來扭轉局勢。[自我暗示]強化之後,[地震][岩崩]的組合,不僅消除了打擊面的問題,還消除了[跟著我]這種招數的干擾。餘下的一招鋼係[子彈拳],是有限度+1的招數,在低速隊伍裏有相當作用,而且從組合方面來説,也可以用來清掃畫畫狗的[莽撞]的遺留問題。努力應該是HP,物攻滿。
  綜合來看,這支隊伍高耐久強化型隊伍,在畫畫狗的出奇之下,迅速強化應該是選手的基本思路。現在再從戰況來看,推測應該是畫畫狗和鋼鈡先發。戰法1,可以用[下馬威]抑制對手一人,保障[大爆炸]的安全使用,出奇招速戰速決,然後卡比上場后,[腹鼓]強化,畫畫狗[跟我走]吸引火力,然後嘛鋼螃蟹二次強化,這樣的條件,戰勝對手兩人,應該是不成什麽問題。不過,這個戰法還是比較冒險的,萬一大爆炸被人識破,對手換上鬼係或者濕氣特性,自己的步調就會亂掉。最後從官方的戰況資料來看,應該選用了比較安全的戰法2,首先用畫畫狗[跟著我]+鋼鈡[欺詐空間]來安全地保證速度上的優勢(岔開一下,個人覺得用[下馬威]和[欺詐空間]來組合也不錯,否則萬一碰上個強攻型的,那麽畫畫狗一回合就挂了,而速度的優勢,比如我的隊伍也帶了鋼鈡,這個優勢共有,且我也可以再度使用[欺詐空間]打消這個效果),然後嘛,可能性很多了,可以連續強化,也可以用[莽撞]配合[子彈拳]來佔便宜,那就要根據經驗來靈活判斷了。從決賽的介紹來看,推測情況應該如下,第一回合過去后,對手沒有強攻,使得畫畫狗還存活,所以採用[莽撞]大幅度消減對手,優先是盾的HP,而鋼鈡可以進行進攻撿漏(此時無疑鋼鈡和畫畫狗的速度最快了),也可以讓鋼鈡進行催眠,之後再上鋼螃蟹,使用子彈拳進行撿漏,鋼螃蟹上場之後,然後通過鋼鈡[大爆炸]來扳回[畫畫狗]犧牲造成的劣勢,至此[莽撞]+[大爆炸]的組合,可以以兩人的犧牲換取更大的回報,之後不進行強化而僅凴卡比和鋼螃蟹強大的能力來穩妥地取得勝利。
  那麽本次冠軍會使用的戰術,在我個人心中大致就是這樣一個樣子。至於這支隊伍的破法,十個人有十种破法,我就不復多言了。確實在遭遇戰中踫到這樣的對手,也是件倒黴的事情了。不過我好奇的倒是本年度冠軍在之前的比賽採用什麽隊伍,可惜這一切都不得而知,再次希望這樣的比賽能夠慣例化吧~~~~


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525被和諧了,先貼這裡了-__-
我不能指望TGer都會來看具體内容
我只是想讓一些人明白,這個遊戲,小孩子玩不轉,一些大人也玩不轉的,研究是必須的
能賣到這個銷量,必然有其内涵

[ 本帖最后由 yugiwu 于 2007-9-10 01:10 编辑 ]



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厚道的转成简体
引用:
  在官网上,一看到冠军的队伍,就顿时给人眼睛一亮的感觉,粗看下来绝对会让对他是怎样使用他的队伍产生巨大的兴趣的。但是官方给出的战报却极其有限。是这样描述的。画画狗使用了[跟着我]后,使得钢鈡的[欺诈空间]确实地实施成功,由于画画狗等级1,超低的速度确保了他的莽撞能顺利使用。在欺诈空间的效果中,冠军选手的大爆炸,地震都给了对手巨大的伤害。最后冠军选手亲密度极高的卡比兽,使用超高威力的报恩,漂亮地把札幌选手的海马龙击倒,获得优胜。虽然这样的战报非常含糊,但是通过公布出的配招却给了我们分析的空间,那麽这篇东西就以我个人的逻辑来揣测一下,本年度冠军的战术和组合。
  分析之前,先重复一下本次规则,简单地说要求都是在合理的前提下自然培育出来的PM都是能够参赛的,2VS2,出场四之,等级50,这个等级50间接禁止了一部分神兽,还有一部分50级以上进化的PM,比如钢比亚斯和快龙,还限制了相当一部分配招,比如雪女的黄泉同行就不可能使用了。只是特别限制了一下心之水滴,毕竟携带这个的水都兄妹还是非常可怕的。总体来说,我对这个规则还是相当满意的。
  接下来让我们依次来分析一下四个PM的配招吧。
  《画画狗》
  [黑洞]是神兽达库拉的独门绝招,能使得对手两人睡眠,因为这次电影院配送的达库拉的出现,而且2VS2的比赛,这招一下子取代了画画狗传统的催眠雹子,虽然看似命中率只有80%,实质上一人睡眠的概率仍然达到96%。顺便一提,这次规则里没有限制睡眠,睡眠的广泛使用是可以预见的。事实上,在比赛前,我买的一些杂志上也有专门针对这次比赛中睡眠的试验研究报告。这支队伍里有两人带的果实能解睡眠的,来增加睡眠抗性。[下马威],抑制对手一人,配合气合带,即便在2VS2中也能确保自己的一回合存活,这时如果己方钢鈡第一回合使用钢鈡....那麽,另一个配招,[莽撞]也就能发挥出最大的威力,因为1级的画画狗,速度无疑是最快的,而且HP是最少的,这也创造了[莽撞]的使用最好环境。余下的一招,配用了[跟着我],也是让画画狗,在最大程度上保护队友。从整体来说,这四招几乎都跟能力无关,索性用1级的,有震撼对手,搅乱对方思路的作用。在一定水平以上的PM对战,先读是必然的,具有极大可能的画画狗,还是撼人的1级,给人强烈的意外感。(题外话,这就好像我那时候遭遇雷帝一样,推测会用电系打我暴鲤龙,结果却是觉醒冰打我的血翼,完全打破了我的先读)特性方面肯定选择的我行我素(防止混乱),努力完全不用加。
  《钢鈡》
  它的配招和我一样,其实应该跟很多人的都一样。没有催眠限制,必然学[催眠术],全员慢速的话,必少不了[欺诈空间],低速下最大威力的本系[低速陀螺]也是必备,余下依照用[大爆炸]来扭转打破局势。特性方面,基本上也多半是浮游,可以用于配合己方钢螃蟹的地震,至于火系的抗性完全也可以用厚脂肪的卡比来抵挡。努力方面,估计也是HP和攻击力最优,特性减速度。
  《卡比兽》
  耐久高攻PM,不过他携带的果实,让人顿感疑惑,一个半血情况下恢复1/4HP的果子有什麽玄机?普通系最强技[报恩],这点没有任何疑问,考虑到打击面,再陪上[火焰拳],完全对付传统物盾钢鸟,和这次比赛中泛滥的钢螃蟹了。但是接下来的两招,[替身],毫不疑问,高耐久的替身效果最佳,不用[诅咒]强化,而采用更加激烈危险的[腹鼓],这个做法无疑体现出了队伍配招的组合。画画狗的[跟着我]和[腹鼓],就是一个经典组合,而且牺牲画画狗之后,也可以迅速换上不受能力等级影响的钢螃蟹进行二次招数组合——[自我暗示]和[腹鼓]的组合,瞬间达到攻击力强化最高峰。所以根据这个配招,再加上强化桥梁的作用,我推测卡比的努力分配应该是耐久最优化,也就是HP和物防满努力,攻击力在[腹鼓]的作用下,不加努力也行。至此也不难看出携带果子的意图,确保强化的传接。
  《钢螃蟹》
  作为强化的终端,它唯一要做的就是安安全全地进攻,进攻,再进攻。本身特性+拉姆果(接触任何异常状态),使得他不受任何干扰,而且钢系属性也可以抑制对手通过大爆炸来扭转局势。[自我暗示]强化之后,[地震][岩崩]的组合,不仅消除了打击面的问题,还消除了[跟着我]这种招数的干扰。余下的一招钢系[子弹拳],是有限度+1的招数,在低速队伍里有相当作用,而且从组合方面来说,也可以用来清扫画画狗的[莽撞]的遗留问题。努力应该是HP,物攻满。
  综合来看,这支队伍高耐久强化型队伍,在画画狗的出奇之下,迅速强化应该是选手的基本思路。现在再从战况来看,推测应该是画画狗和钢鈡先发。战法1,可以用[下马威]抑制对手一人,保障[大爆炸]的安全使用,出奇招速战速决,然后卡比上场后,[腹鼓]强化,画画狗[跟我走]吸引火力,然后嘛钢螃蟹二次强化,这样的条件,战胜对手两人,应该是不成什麽问题。不过,这个战法还是比较冒险的,万一大爆炸被人识破,对手换上鬼系或者湿气特性,自己的步调就会乱掉。最后从官方的战况资料来看,应该选用了比较安全的战法2,首先用画画狗[跟着我]+钢鈡[欺诈空间]来安全地保证速度上的优势(岔开一下,个人觉得用[下马威]和[欺诈空间]来组合也不错,否则万一碰上个强攻型的,那麽画画狗一回合就挂了,而速度的优势,比如我的队伍也带了钢鈡,这个优势共有,且我也可以再度使用[欺诈空间]打消这个效果),然后嘛,可能性很多了,可以连续强化,也可以用[莽撞]配合[子弹拳]来占便宜,那就要根据经验来灵活判断了。从决赛的介绍来看,推测情况应该如下,第一回合过去后,对手没有强攻,使得画画狗还存活,所以采用[莽撞]大幅度消减对手,优先是盾的HP,而钢鈡可以进行进攻捡漏(此时无疑钢鈡和画画狗的速度最快了),也可以让钢鈡进行催眠,之后再上钢螃蟹,使用子弹拳进行捡漏,钢螃蟹上场之后,然后通过钢鈡[大爆炸]来扳回[画画狗]牺牲造成的劣势,至此[莽撞]+[大爆炸]的组合,可以以两人的牺牲换取更大的回报,之后不进行强化而仅凴卡比和钢螃蟹强大的能力来稳妥地取得胜利。
  那麽本次冠军会使用的战术,在我个人心中大致就是这样一个样子。至于这支队伍的破法,十个人有十种破法,我就不复多言了。确实在遭遇战中碰到这样的对手,也是件倒霉的事情了。不过我好奇的倒是本年度冠军在之前的比赛采用什麽队伍,可惜这一切都不得而知,再次希望这样的比赛能够惯例化吧~~~~


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謝了,因爲系統是日文的,也爲了照顧一些臺灣朋友,所以一直使用繁體了
寫完,眼睛都花了,遁去睡覺了OTZ

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这个游戏.....

我以前都白玩了么?

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我看完了..
分析的很好..
除了狗
另外三只就是传统的强宠..

狗是亮点

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引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-9-10 01:11 发表
謝了,因爲系統是日文的,也爲了照顧一些臺灣朋友,所以一直使用繁體了
寫完,眼睛都花了,遁去睡覺了OTZ
写的很赞,偶也喜欢口袋妖怪,帮顶一下。PS:525又恢复了

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赤裸裸宅男学问炫耀帖

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画画狗的战术不错 不过自己玩的时候一般就懒得研究了

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完全看不懂,看来pm真是内涵啊,非某些人口中所说的小孩子game

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恩,双打的话欺诈空间的性价比就出来了...

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嗯,支持一下楼主.楼主是真fan.
pocketmon是个很深奥的好游戏,这是我第一次玩此系列、DS版本15个小时得出的感想。内容非常丰富,系统也非常考究。 虽然自己还不是很喜欢、有时间玩这个游戏,但是不得不承认,pockemon畅销绝对是开发商努力的结果。

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没有中文版 看不懂日文 如之奈何 

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自己还停留在收集和培养阶段

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感觉楼主有点偏执

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