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[其他] [转]彼得•摩爾的加持!!! PS3對決X360 之NBA live 2008

原贴:http://bbs.egchina.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

彼得•摩爾的加持!!! PS3對決X360 之NBA live 2008

前MS娛樂部門副總裁誇口保證
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=5343&locked=F&tnum=18&subbsn=0&Bpage=1&author=ccmell

(点击看大图)

圖一之PS3


圖一之X360


紅圈 : 反鋸齒的差異對比


圖二之PS3


圖二之X360


紅圈 : 反鋸齒的差異對比綠圈 : 球衣邊緣對比藍圈 : 球衣細節對比黃圈 : 觀眾人數對比(PS3版人數明顯較多!?圖三將有說明)


圖三之PS3


圖三之X360


紅圈 : 觀眾反鋸齒對比綠圈 : 這....大家就自己看吧

總結~~兩版本都十分流暢~~~彼得•摩爾果然是說到做到的好腳色

[ 本帖最后由 piglet 于 2007-9-8 01:53 编辑 ]


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原贴主人发在这儿了,bz把本贴×了吧

[ 本帖最后由 piglet 于 2007-9-8 01:57 编辑 ]



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你胆够大的,前面发这帖的人已经被锁了


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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-8 01:58 发表
你胆够大的,前面发这帖的人已经被锁了
So what?

在机能不足(或者无法发挥 :} )的机器上牺牲细节换取流畅度不奇怪,DiRT已经是先例了

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为什么被锁了?

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-8 01:59 发表


So what?

在机能不足(或者无法发挥 :} )的机器上牺牲细节换取流畅度不奇怪,DiRT已经是先例了
那机能够足的机器为什么还要牺牲流畅度换取细节?

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感觉xb的要好点

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[PS3]EA职员“Petter Moore”谈PS3,他是个好演员

這標題剛好是我想回覆的

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-8 02:01 发表


那机能够足的机器为什么还要牺牲流畅度换取细节?
这位的逻辑真是令人叹服,仿佛DiRT XO版当年就是故意“牺牲流畅度换取细节”

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这……还用战么 果然还是不够用心啊,EA你个渣!

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又是对比图?ps3和xo画面各有优缺点,战了一年多了,还看不出来么?
ps:ps3虽然没发售一年,但是有tg业内已经提前开始对比了

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XB迟发售一年,科技进步,当然强!
XO早发售一年,早开发吗,当然强!

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PS3版的优点在哪呢

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PS3版的优点在哪呢
——————————————————
听说是开发游戏像KZ2那样多砸几千万就可以开发出XO那法比拟的画面……

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多焦点动态模糊,你们知道这是一项多么厉害的特效吗?

这再次证明了神机3的机能是最强的,天师的判断一点都没有错,不是高素质的客观一流游戏饭就是不懂得欣赏

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