» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 一直在疑惑一個問題,大家來討論一下吧。

引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-7 15:42 发表


非常同意这句话,“游戏不是必须的东西”。

我就觉得tg这么多fan跟着游戏发展了难道这么多年一点也没有审美疲劳?
或者大都是刚刚才开始接触游戏而已。
现在连审美疲劳的机会都没有了,很多游戏都灭绝了。


TOP

新生的游戏会出来,老的游戏会灭绝.



TOP

引用:
原帖由 sek700c 于 2007-9-7 15:46 发表
游戏厂家绝对不可能利益最大化`只顾利益,如果真如楼主所说,SE开发FFXIII如果能赚5000W,那MS为什么不直接送5000W叫其做在XBOX360上,我想一个游戏能赚到的利润,MS是绝对有能力支付这个钱的。如果都利益最大化 ...
你这个不叫利益最大化,叫短视


TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-7 15:46 发表


现在连审美疲劳的机会都没有了,很多游戏都灭绝了。
在sfc正旺的时候,ps的3D带来了一次耳目一新。PS2的时候把3D画面带来了一次质的飞跃。

可到PS3,X○的时候我已经麻木,能看见更高精度的贴图和上世代到底有多大区别?

远不及sfc到PS的飞跃,甚至不及PS到PS2画面的跳跃感。

关键现在的游戏已经没有让我们从2D到3D的跳跃那样的激动了。

老任也可能意识到如果不从操作着手,次世代到底是不是次世代还难说。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-9-7 15:56 编辑 ]

TOP

第三方一定是利益最大化的,现在为PS3和XO开发游戏是所谓的前期投资,他们只是认为PS3和XO将成为主流,就像你买股票,一定是投资潜力股的赚头最大,质优价廉嘛,而且业界的主流也支持产业升级就是影音效果的升级,这样可以使整个产业包括硬件产业的利益最大化,而且对于资本来说这样的升级法绝对比比拼创意要更容易掌控,利润更加稳定。  所以目前第三方还是希望XO和PS3能够胜出的,当然事情不一定像他们想的那样发展罢了。

TOP

一旦WII成功颠覆了游戏界,恐怕游戏厂商要重新洗牌了.

TOP

WII/DS的成功倒是不会有那么大的影响力
而且市场和谐稳定最重要,靠NIN自己不行的

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-7 16:07 发表
WII/DS的成功倒是不会有那么大的影响力
而且市场和谐稳定最重要,靠NIN自己不行的
洗牌的意思是现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退,中小厂商中会有厂商崛起,软件商的地位、规模和市场占有率将会重新洗牌

TOP

为什么Wii取得了销量的绝对领先地位,现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退?
XO上的百万级作品并不少,在这个平台上做游戏不见得就会亏了。

TOP

看看DS带来的是什么就知道了
现在市场的改变是更大的包容性,而不是更强的排斥性

TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 16:09 发表

洗牌的意思是现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退,中小厂商中会有厂商崛起,软件商的地位、规模和市场占有率将会重新洗牌
嗯,我也贊成日本的第三方會發生這樣的洗牌情況。第一個洗掉的,最好是最支持任天堂的SE,第二個是BNGI,原因自己想。

不過,這裡我有一個預感,歡迎十年後各位挖墳,今時今日的MONOLITH,十年後就會成為十五年前的SQUARE。

TOP

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-7 16:17 发表
为什么Wii取得了销量的绝对领先地位,现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退?
XO上的百万级作品并不少,在这个平台上做游戏不见得就会亏了。
我之前说的是成功颠覆。这是个前提。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2007-9-7 16:22 编辑 ]

TOP

对大部分人而言,老任帮日商洗牌比让EA之流把日商全收购了还是来得容易接受些。都变快餐不是好事。

TOP

Wii没法对目前的电玩市场来一次“颠覆”啊~~~毕竟核心玩家的数量还是有保证的~~~

TOP

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-7 16:30 发表
Wii没法对目前的电玩市场来一次“颠覆”啊~~~毕竟核心玩家的数量还是有保证的~~~
但是核心玩家数量毕竟是少数。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博