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任天堂说Metroid Dread不存在

没有人想过dsl可怕的45度方向么


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引用:
原帖由 希望之海 于 2007-9-7 13:34 发表


FE45度还是可以接受的,就像NGC和Wii上那样
M要是这样那整个游戏类型都要变了,跳跃是M的重要组成部分,改了45度怎么跳?
我在说十字键,你说视角干什么?



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-7 14:38 发表
密特罗豆儿很需要45度操作么,虽然DSL的斜方向其实不错
不是吧?
我觉得dsl的45度比ds差多了
象融合的话应该还是很需要45度的


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倒,那斜向boost呢

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引用:
原帖由 iiwang 于 2007-9-7 15:33 发表


扶起后再一脚踹倒.

你到底想讨论2D还是3D。

你知不知道新马的3D是在哪种范畴内的3D。
你玩过fusion么...
连我在说什么都看不懂
我找什么茬了?整个论坛盼望metroid 2d新作的人中我肯定是最早说出来的几个人
45度斜向冲撞和l r有什么关系?和3d有什么关系?
不懂就别装,菜鸟

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