» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] GDC China 课程深度报道 - 敏捷开发和网络游戏

小团队一般都是使用这样的开发模式,先是快速推出一个可玩的版本,然后再根据市场的反应不断调整和推出新的功能,这样可以降低风险,并且对于开发人员来说比较有成就感

嗯,期待LZ下文


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博