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这上古卷轴4到底好玩在哪啊???

升级 方式怪异,完全 没 DQ那种 升级 的爽快 ,如果不投机取巧的话 据说 升第一级 要10小时???
RPG乐趣之一 是 赚钱 ,OB里卖东西 好像 很烦,我现在还不 明白到底是 怎么 卖东西的,好像还要 砍价 ??
画面 很好,特别是 布娃娃系统 ,希望 能有更多 装备 可以 换,拿到终极装备 打造最强角色 也是 我 玩PRG的 另外 一个 理由
不过 看起来 上古4  就 。。。(刚才被 一个小马贼 追了 半个地图)

任务 系统吗 ,看起来 很庞大,也很繁琐 ,找人谈话 辛辛苦苦完成一个任务,报酬非常不值,蛋疼可以做,不过觉得太过无聊了 。。


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对美式RPG没有爱的人可以pass嘛

既然无法体会乐趣就不要再玩了嘛



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有一群人叫做设定FAN,人家玩得不是游戏,玩的是设定,说白了就是喜欢被设计者玩,还要美其名曰自由度高


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喜欢自由度喜欢复杂的可以探索,不喜欢这类而喜欢享受设计者设计好的主线还是玩日式的吧。

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不会玩就别玩了。

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LZ所说的我都深有体会,但这仍然不妨碍我沉迷ES4,因为我有梦想~

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-2 13:46 发表
有一群人叫做设定FAN,人家玩得不是游戏,玩的是设定,说白了就是喜欢被设计者玩,还要美其名曰自由度高
不会玩就别玩,说那么多掩饰自己的无知,真可笑

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主要还是人设不过敏啊!如果能再好点就好了

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我唯一不满的就是地图太小了~~看map是一整个世界但是其实就是个微缩景观花园罢了……:D

WOW的广阔度加上老头4的精细度,完美了!

顺便问问,参照人物比例来说老头4的地图有现实中的多大?

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美式rpg那人设真吃不消

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美式RPG不喜地说

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冰风谷/博德之门那样的我很喜欢
但是上古我一直觉得太松散了,虽然说也能玩下来,可投入度不高
跟自由度/设定没有任何关系

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美式RPG无爱......

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巫术8通了两遍,上古4硬是没上手

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我也无爱

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