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UEFA比WE更好?--来自某XBOX大站的观点

和WEX没法比

多玩就知道了

对战更是渣,漏洞比较多


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说UEFA真实的

去仔细研究研究球员的跑位和AI,底线跑位单一,禁区前跑位更是奇怪

很多人堆在禁区弧附近,却没人拉边

类似的问题层出不穷

光这些缺点,就可以把真个定位成游戏足球

渣还是渣,FIFA的作者不了解足球,不懂足球



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我玩过的,还上网ONLINE过

我带球到禁区附近,NPC就开始不知所措了,有时候的站位还挡了我的带球路线

对足球游戏要求越是高的,配合和套路打的多的,就会发现UEFA在这方面几乎没怎么下工夫

还只是在做表面文章,做游戏做不深入,这种是要每作游戏的不断改良和积累的,FIFA那种几乎每作一个样的,搞不好的


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LSS

WEX是坨屎,麻烦你把缺点说出来

个人觉得就是身体做的过强,别的没什么大毛病,表说什么操作不好,那是你不习惯手柄

[ 本帖最后由 狂涂的老婆 于 2007-8-23 10:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-8-23 10:42 发表


首先是阉割版,连edit模式也没...WESHOP也没
这一点就足够给他不及格了
其次就是平衡性烂到死,堪称历代最烂,帧数明显不足....
不说老美的评分倾向于UEFA了,日站的评分UEFA同样高出WEX一大截,虽然UEF ...
没有EDIT模式怎么了??你玩游戏还是玩EDIT??

平衡性你自觉点不选国米巴西之流就好很多了

帧数明显不足你就扯吧,很少情况发生的,比PS2的情况好多了

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引用:
原帖由 八子 于 2007-8-23 11:08 发表
wex和人家对战就没好好享受过,我先选的队,用马竞或者里昂,人家都不管,直接国米~~~草~~
如果你水平高他一筹,打出特色,照样能干了他

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说WEX阉割,我赞同

但敷衍不认同

首先画面,新公布的PES2008也没比WEX好多少,K社就这点水平

其次操作,WEX比WE10增加了许多例如接球方面和停球方面的过渡动作,使手感更细腻

对于陌生新平台的第一个作品,WEX不好不坏,及格是绝对有的

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边路回扣太容易

还有就是边路强行内切太简单

应该提高防守队员在边路的防守面积

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FIFA人物动作定位不明确,扭来扭去的,硬是不假

但这个系统还很不成熟,要走的路还很长,但凭EA的作风,最后可能放弃改走他路

FIFA就是无法把系统做的深入进去,总是在门外转悠

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下底内切容易从WE6开始就有这毛病了,没办法的,特别是内切,只有通过增加防守队员面积来解决的

PES6-WEX只不过让这些毛病暴露的很彻底,内切的小角度射门的准度已经下降了,以前的WE里更可怕,基本都射在门

框范围内,现在常容易射偏.至于弹在哪里,这可以进一步的调整,不是关键性的问题.

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-8-26 14:00 发表
下底内切能成为主要进攻得分手段的根源是短传速度过快.
球速的过快使得本来就易攻难守的实况更加难易防守.
埋伏在禁区里面的进攻球员很容易就能得到内切球员的传球.
如果把球速降下来,使其受球队员的接球难度 ...
有道理,现实中内切后的传球找点没那么容易的,前锋很容易算不准时机而错过

不过可能不单是降低传球速度,还要降内切后短传的精度和力度,出现更多的意外情况

这招以前叫倒三角传球,在WE6的时候常常传给禁区弧外的球员远射,现在远射精度下降,容易被挡,就传给禁区内球员了

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