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[其他] 快要坚持不下去了,可能是我不太适合CAP的风格了

打了好几天的2星紧急任务,雪山潜的影了,一直没有过。

目前装备,铁刀(神乐),全身28防的一套,裙子是36的绿色的。现阶段,应该没有更好的了。

倒不是自己打不过,而是,这家获的血实在太多了。实在是耗不过他。

主要觉得,这种BOSS的设计,简直是太无聊了。

要说,无伤过他,我觉得没难度,他的攻击实在太傻了。就那么几招。但是,配合某些无赖的细节,确实是我觉得打得恼火极了。让我觉得CAP的游戏设计怎么越来越猥琐了呢?

首先,他会飞,我要浪费大把大把的时间和精力,满世界追他。一旦忘了染色弹的时效,那就真是有的好找他了。这种设定,太没意思了。除了浪费我的时间,除了让它能够回3去补点血,一点意思也没有。

而且,当他血少的时候,他又必然迅速回三区(当然,他会先飞到别的区,让你扑空),补上一口血。然后在三区,利用狭小的空间,很容易把你逼到角落里面两连电郁闷死你,血少时候带电扑+放电,肯定连着出,吃到就是死。实在是很让我觉得郁闷

再者,超级血多,皮厚到不是斩味最大,就弹刀,弹刀的僵硬事件又那么长,这太讨厌了。虽然头部是弱点,但他给我的出招时间,不足以让我每次都赶到他头部给与重创。磨刀的时候,又很危险。

比起这些,手拿太刀,不能尽情的砍,无疑是最让我不能接受的。老是放电,摆明了就让我最好每次出一刀。多了都不行,多出一刀,就要挨电。

这种骨子里只有一种打法,严重限制玩家自由度和爽快感的设计风格,让我对CAP的设计还是不满意的。

虽然,我不会用远程武器,但是我一看就知道,这东西用弓箭打的话,一箭一箭磨死他,实在是没什么难度的。

可是,这种一种办法死磨的设计风格,CAP已经沿用了这么多年了,怎么还没有变化呢?

我宁可和BOSS对拼血拼不过再说,也不喜欢这种逼着我去磨BOSS的设计。

另外,集会所任务的怪物,是不是血比较多?


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用一把100多的片手杀死的。大概用了20分钟。它还是不常换区的。一般换4次就回3区睡觉了。到后面的龙刚降落又飞走……那才是满世界来回奔

LZ可以在它回3区睡觉时,用陷阱+麻痹玉捕捉它。不过这家伙不是跳跃就是放电,要中陷阱要等半天

[ 本帖最后由 Syuman 于 2007-3-5 18:50 编辑 ]



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“老是放电,摆明了就让我最好每次出一刀。多了都不行,多出一刀,就要挨电。”

我砍2刀,时间算好在放电快结束的时候对着大腿按三角砍上去,基本快要砍到的时候他电就放完了,然后再补个三交+圆圈。三角+圆圈刚好会往后跳开一小步,拉开了这一小步的距离基本上是非常安全的了。
耐心耐心


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对付这种喜欢跑的家伙,还是带上几个千里眼药为好

电龙我一开始打的是集会里的,结果杀了三只也没出几个电气袋,后来就打村长任务去了,结果一次就出了两个。

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我玩的进度和LZ差不多 稍微再后几个任务而已,不过我确实觉得太刀并不是一个爽快类的武器。太刀在杀BOSS的时候最基本的战术应该还是蹭血,最常用的招就是三角+圆圈了,判定大,出招快,收招会往后跳。
貌似爽快类的武器应该是大剑的蓄力3段后当头一斩……想想就觉得爽啊……

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看来LZ是ACT苦手

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电龙这样,那后面水龙呢...而且与这任务相比,我觉得BOSS战时的野猪阵才是最可恶的


话说LZ这情况其实只要坚持坚持就好了,当初1代的时候大怪鸟还不是号称新手杀手1号,放倒这一大批人...…不过因为偶不用太刀所以没办法提供进一步的建议

另外看来LZ十分的鄙视远程武器死磨……但我觉得其实这跟近身武器死抗是一个道理的:D
而且弓箭也并非不注重技术,而是正相反……如果抱着死磨的心理去拿弓挑BOSS,那八成是要时间切的(第一次打村长3星水龙时,偶心想偶去跟它死磨,总有磨死的时候,结果时间切了……)

所以我觉得这游戏如果目标是先上手,那最好还是先拿机动性比较好的武器来用,比如双刀,片手剑,熟悉了BOSS之后再换别的,实践出真知~~~

还有MS灭人回答LZ的问题…………集会所的怪物确实比村长任务要强:D

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LZ,你的确不用玩了,一个2星的电龙就把你折腾成这样,那3星,4星,5星呢?集会所2星的电龙可比你这村长任务的电龙强一点呢,4星的电龙就更强,以此类推,不知道黑狼鸟和轰龙你要怎么打,古龙系的龙你要怎么打...
这个游戏的乐趣就在于成就感,当你把村长任务全部打出之后,再来回味一下,是多么的辛酸啊,实在不行在训练所联系下吧,训练所的大怪可能还要不好打呢

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打电驴不要贪刀 活用三角+圆圈。。小意思

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ACT苦手称不上,也不是什么高手就是了。不过主要是没什么耐心和他去磨,什么年代了,这种磨的设计思路,让我觉得很不爽。那么拉风太刀居然不是一个追求爽快的武器,这让我比较失望……

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电龙 飞来飞去 确实 很恶心!!

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LZ打的太保守了。

保持和电龙一个身位的距离,尽量在侧前或侧后45°的位置。
若电龙放电,就用太刀的 ○ 攻击捅两刀,远一点,刀尖捅到,冒血花就行。
如果电龙吐电球,那跑到侧面,电龙的电球吐出来之前就能△→△→△+○一个连击了,而且连击结束后能够跳到安全位置。
如果电龙飞扑,就绕个小圈跑到电龙扑倒位置,△→△→△+○或者△→△+○,如果时间估计错了,就△→△然后侧滚开。

电龙发怒后,尽量在侧后45°的位置,这样一旦被吼到也有希望逃掉。记得被吼后方向+按键乱按,略微加快恢复。

另外,磨刀建议在原地放电开始的时候就磨,并且最好站在侧后方,电龙转身速度不快的,能多争取一些时间。

按照这样的打法如果再过不去,那还是放弃算了……

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对了,尽量穿雷属性高一点的衣服,被电了之后不痛苦。

有麻痹不能的话也挺好,一旦失手被电球电了不至于跑不掉。

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楼主说自己太刀用的不是很爽快,那说明还不熟练,看看这个打的爽快不?
http://www.tudou.com/programs/view/5-PZ5UtJGZ0/
这个游戏其实是对自己的考验,楼主没觉得这些年来的动作游戏都变成能练级的,还能一骑当千么?是不是让自己养成了见怪就连点攻击的习惯了呢?怪物猎人就是考验大家不要有贪念的
一个游戏,要学会找空隙,宁少打一下不可多砍一刀,这就是猎人的基本玩法

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头一次打电龙比较头疼,一个失误就能秒你
而且可恨的不是因为贪刀,而是经常被弹刀给阴到
本来圈→三角+圈很安全,但如果斩味不够第一下弹刀的话后一下就会变成向踏步前砍而中它的全身电,然后就是起身时它飞扑秒你

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