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[原创]闪亮银枪游戏系统介绍

哭着顶起感谢楼主……

闪亮银枪的得分连击系统比斑鸠复杂的多,多年都没彻底弄明白……

这游戏真该复刻一下……


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武器不能升等级……?闪亮银枪?

LV1和LV33 的比起来,那效果可是差远了……


至于怎么升还真不知道,等楼主了……
反正都是打着打着就都升了,渐渐的就都满了……:D



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引用:
原帖由 hein 于 2006-11-21 21:00 发表
chain的计算,单单看就很累了…………

要是去打………
所以,当年看到某录像,不停的适时切换各种武器,把敌人留到某些特定角度再灭掉,得到高连击……
真是只有膜拜的心啊……:D


其实想顺便问问楼主,这游戏的连击系统,如果只想得单一颜色的高连击,是不是另外两种颜色的就彻底不能去打了?
比如说连续打了 三黄 三黄 三红 三黄 ,这样子下来,黄色的还算三连击么?


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其实这游戏,系统默认,就真该把各个连击数显示在屏幕上……

不然要是过关信息也不太注意的话,很多人都不知道这个游戏有连击系统,就不玩了……:D
土星那隐藏要素也那么变态……

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那么说就是:要追求统计菜单的黄连击数高一些,就得红的、蓝的都不碰了,对吧……?
可怕的系统啊……

所以斑鸠彻底全面简化了银枪这系统……:D

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感谢各位高手……

找到录像,开始下载……:D

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