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[其他] 业内人士也就这样啊。

考试题出得有点傻,上次UBI出过几个题目,题目为“合金装备的英文名是什么?”“第一作合金装备出在以下什么机种上?”我那朋友发短信问我。
一看就知道是个TV玩家出的题目,但也太傻了点,首先合金装备根本不是官方名称,正规说法是潜龙碟影,其次第二题的四个选项为:PS,PS2,XBOX,NGC。你叫我怎么选?这四个根本就不是标准答案,很显然出题者以为标准答案是PS,其实他错了……


我一直觉得游戏公司出游戏题目应该适而可止,用这些题目无法准确地测试出一个人的才华。有的时候从业者未必要懂游戏。


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我刚才说错了,那道题目是”“第一作合金装备出在以下什么机种上?”FC,PS,XBOX,NGC。很明显,FC出过合金装备,PS也出过合金装备。到底哪个是第一?出题的人想耍小聪明,自以为“大部分人都以为PS的是1代,其实FC的才是最早的版本”。于是FC便成了标准答案,这答案正确吗?显然是错误的,真正的元老合金装备应该是出在MSX计算机上。

至于游戏从业者懂不懂游戏的话题,策划和PRODUCER是绝对要懂游戏的,并且TV游戏公司得招懂TV的,网游游戏公司得招懂网游的。美术等其他职位则要求不高,当然懂一点的话更合适。只是出题的时候不要这么过分,尤其是出我上面举的这个合金装备的例子,这家伙纯粹是在炫耀自己的游戏资历,却不知出丑了。



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我不清楚,我所在的公司不出题目考试,招美工是提供一台电脑,可以上网。限定时间内画一幅作品。招策划可能是限定时间内写篇稿子。
问问LENY,他是TV游戏公司。不过……是不是答题卡很重要么?


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举例——
美术总监口头告诉应试者:“请你用这台电脑和WACOM绘图板画一幅古代Q版风格的建筑,越漂亮越好。随便你怎么画什么样式的,时间也无所谓,尽量2、3小时搞定”然后就扔下应试者走人,时不时回来瞄几眼。如果发现他画得不行,便中途要求他下机,并委婉地告诉他:请回家等我们通知。如果画得不错,便叫副经理,美术主管几个人过来一起看,大家一起讨论要不要这个人。
假如应试者不懂用WACOM绘图板在PC上直接画,那么也可以用纸和笔画铅笔稿。只要画得漂亮,并且有一定电脑美术基础,公司也会招的,只是在这样的人身上要浪费1-3个月培训时间。

总之,实力是最重要的。第一印象、运气也很重要。

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-17 14:46 发表


拜托,这个都是 STEP2-3的啦,摆在你面前几百名学生,你怎么海选??
我们公司没有遇到海选的情况,学生一般不招。招人其实用不着那么死板的。看着顺眼的,作品做得不错,有权的人发个话就招了。

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