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分析:战争机器是微软送给索尼的圣诞节大礼物

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-8 17:48 发表
这个我不同意,据说PSP和NDS面对的玩家层面也不同,可现实却是 NDS热卖后,PSP的销量基本上就 陷入冰谷

我主题的意思是,SONY并不太顾忌XO,暂时落后的装机量可以一点一点的 追上来 .但是,如果市场普遍接受了WII的娱乐方式,那花费巨大的 CELL和蓝光 就完全没了用武之地
SONY真正担心的是任天堂
PSP哪里陷入冰谷了。
NDS限货卖8W一周,PSP卖2.5W。
NDS大作刺激卖30W一周,PSP卖2.5W。
PSP有大作,PSP卖2.5W.
没有大作,PSP卖2.5W.。。。
事实证明NDS与PSP的玩家层面完全不同啊~

还有Wii与PS3的差别可比NDS与PSP大得多啊.
就一个体感要我放弃高清电影与华丽的游戏,8可能。
就高清电影与华丽的游戏要我放弃体感,也8可能:D


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