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分析:战争机器是微软送给索尼的圣诞节大礼物

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原帖由 网上的final 于 2006-11-8 12:16 发表
1.PS3和XBOX360并不构成竞争关系
    起码,在06年,两者并没什么冲突.首先PS3首发才40W (北美圣诞节主机容量大概是500W),PS3连零头都不到.事实上宣告PS3基本上已经退出了06年度的主机大战
   既然PS3没参加06年度商战,那GOW也自然对其构不成太大的威胁

2.PS3和XO是同一阵营的壕友,真正敌人是任天堂
    从NDS的成功 我们感觉到,任天堂实在是太过太过可怕了 .P和X都是传统的主张增强图形性能的娱乐机器,而任天堂则完全另类.假如圣诞节商战低性能的Wii战胜了传统的高性能游戏机,会彻底颠覆游戏商们的开发方向----很显然GOW减缓了这种颠覆的企图
    低性能主机打败高性能主机,在TV GAME屡次出现了多次--市场总是无法预测,让人感觉怪怪D...
  1. XO的圣诞节策略分明就是直指PS3。即便PS3的首发产量可能不足,但并不能否认PlayStation作为一个成功的游戏品牌在消费者心中的地位。在PS3首发之前将GOW搬上货架很明显就是将选择的权利移交给消费者,在市场舆论上营造对XO有利的局面。这对于首发无论是本体还是软件都准备不充足的PS3来说怎么不是一个严重的威胁呢。如果你在沃尔玛看到一面是GOW的实机操作,而另一面是毁灭人类的试玩,你会更倾向于那个呢?

  纵使“PS3没参加06年度商战”这个假设成立(显然不可能,如果这样,那去年只有60万台的XO算什么?),SONY也还有PS2和PSP这两个产品。无论是拥有GOW的XO还是PS3,所要挑战对手还有这样的前朝老臣。

  2. 任天堂其实并不可怕,可怕的是消费者的购买倾向。主机性能也好,游戏控制方式也罢,都不及消费者的购买倾向更能影响第三方的开发方向。很显然在拥有了成熟的Live网络和丰富的软件前提下,短期内Wii并不能对XO造成太大的威胁(Wii Channel能否成功还要看市场的接受程度)。反倒是准备不足的PS3将面临极大的压力,无论是PSP还是PS3。北美地区前有XO的GOW抢先一周发售,后有仅隔两天携塞尔达尾随而至的Wii,怎么看这两者也不会是PS3的盟友。


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  • RestlessDream 发贴积分 +20 火星人物语,深以为然 2006-11-8 23:04

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