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【喷喷喷】LIVE高层开喷:PS3网络很失败

哎,看完球是该早早去睡了,明天一早还要打球.:D


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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:06 发表


如果不能提供ID-MAC信息的只读操作,藕想PS3完全有理由禁止发行这个游戏
说到这里,我只能说你是法盲了.呵呵.
张力,你早点歇着吧,再说下去会露馅儿的.:D



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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:14 发表

什么时候变成SONY要去做LIVE了? 不做LIVE SONY要收集所有的ID数据有什么用 胡言乱语有个限度。

问题在与只要有一个游戏使用了SONY的服务器,SONY在这个游戏上提供的服务完全可以达到和LIVE上相 ...
呵呵,就当我上面说的数据结构方面的都是废话吧.
对你我早说了,白天白说,夜里瞎讲.
理解能力寒一个.:D


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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:27 发表

两个出发点完全不同的两个网络构架可以被你扯到SONY无法做到LIVE的样子。

打个简单的比方就好比一个苹果和一个梨,有人偏要说这苹果怎么怎么味道和梨不一样。

早点洗洗睡吧,交流困难
你早可以睡去了.
你根本不懂我在说些什么.
的确交流起来困难极了.呵呵.

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:29 发表


合作双方提供数据库一个表单的只读操作很困难吗?

第三方读取PS3登录ID,SONY读取游戏ID,在利益上有很大冲突吗
你是对于数据的价值没有理解. data is everything .

而且我说过的,如果对于数据的完整性没有绝对的控制和保证.SONY就无法做到唯一ID.
这是法律意义上的控制和保证.

开放平台和绝对控制是矛盾的.

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:38 发表

点到痛处了
你错了,对你我觉得没必要再说什么了.
我相信该看懂的都看得懂我在说什么而你在瞎扯些什么.

就看上面你说的那段,
引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:36 发表

使用SONY服务器的游戏采用的管理模式应该和XBOX LIVE类似,对这部分数据SONY拥有完整的监控权。只是某人想当然的把PS3网络看成PC一样完全开放的构架,至于证据么又提不出来:D
就是纯粹纯粹的瞎扯.
真的,很纯粹的瞎扯蛋, 我很明确地告诉你:D
你也别提什么证据,通常证据对于无赖来说是没有作用的.

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:43 发表


”法律意义上的控制和保证“,以及一些只读权利,相互通信,藕想会有一大堆的合同来约束的
合同是基于法律的.
开放平台就决定了SONY没有权力和能力要求游戏开发商必须提供这样的数据.
明白么?

当然,你还是不明白,我明白.:D

哦,其实我明白你也许是明白我在讲些什么的.但是这个贴子是你开的么...呵呵...
真不明白我们另外开贴,我继续教育你:D  如何?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-6 23:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 刃风 于 2006-11-6 23:43 发表
喜欢的,即便再差也照样会喜欢。
不喜欢的,任何瑕疵都会成为靶子
看到现在,这句话还有些道理:D  至少直率纯粹...
赞一个...:D

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:31 发表

扯蛋果然不需要证据的,中国人的素质就体现在这里。

难怪古话说人不要脸天下无敌,其实见多了也没什么希奇的。
对不起, 我实在不明白你贴这么个thread是要表达什么?
我英语很好的,但还是看不明白你要告诉我什么?
你行事是不是永远都如此的神秘 I guess?:D

是不是要我翻译一下这个贴子? 这样不等于在抽你耳光吗?

我真TM服了你了.

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好吧,我这便来抽你.那贴子里某小白问如果开发商通过SONY建立对战平台是否会收集到所有的用户数据,做到和MS一样?

于是便有人回答"我猜可以做到".

于是我上面这位**便把这贴子当作一官方Q&A,把那人当作SONY驻某地新闻发言人了,甚至不理"我猜"俩字便开始重新发彪... 呵呵

是不是你以为国外的小白档次也比国内的小白高?
我真要再拜你一下了.
你是想借这个出名吧.呵呵.

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:51 发表

你闭嘴吧,扯淡永远不用证据
我TM拿出太多证据了,这里各位自有公论,但是对你不利的你不会去看,估计看了也看不懂,那有个毛用?
你的皮已经厚到刀枪不入了,呵呵.
我要是你早找一地缝钻进去了.
哪里还会跑这里来出丑.:D

其他咱就不说了, 就说你刚才引的那两段东西.
你能不能告诉咱你在这里头究竟找到了什么"证据"? 让你如此兴奋?
呵呵, 来呀,来呀,来告诉咱呀:D
让大家来给你判断下是不是又该去充值了?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-7 16:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:56 发表

不好意思,你搞错了,那是我问的
PIPPO的是做什么的多混点B3D就知道了,至于I GUESS,某些人既不理解的了鬼佬的思维方式呢,竟然还口口声声批判QQ的隐身功能,简直贻笑大方。
pippo和SONY有任何关系么?
至于I GUESS,呵呵, 我很清楚这和I AM SURE的关系.
表告诉我鬼老的思维方式. 我前后左右都是鬼老.
ALLLLLRIGHT !!! I GET YOUR POINT ... i forgive you ...hmm...for your poor english ...:D :D

不过也难得你的好战精神, 在这里搞不明白,战败了就去国外当小白.我把你的原贴贴出来给人看.
引用:
Sony stated that ps3 network is going to be an open network, devs can make their own decision whether or not their game will be hosted by sony's server. Now, i wonder what could sony do to the game data if they hosts a third-party game, will they have the same right as MS under xbox live structure?

Can anyone educate me, any help would be really appreciated.

ah.......... Sorry for my poor english.........

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抛开这些都不说,你来回答一下,所有的游戏运营商都会通过SONY的服务器做对战平台吗? 既然不能,那还战个P,你可以速速败退了.



真不明白你在这里纠缠些什么.

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 17:06 发表

前后左右都是鬼佬也值得拿出来炫耀,你生活在什么年代,我每天都和鬼佬打教导也没见你这么兴奋

来,告诉我I GUESS有什么不对的,还是先去问问你旁边的鬼佬,我等你
I GUESS没什么不对,你把I GUESS当成I AM SURE就TM很对了.
问题在哪里你明白吗? 你真以为这是一个官方QA吗?那人是SONY的吗?
那地方和TG有什么区别? 你还真神了...

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-11-7 17:08 发表
我已经摸不清方向了,你问他如果第三方用Sony的Sever,Sony有没有使用Data的权力,这贴不就是说第三方不会全部用Sony的Sever么
呵呵, 这人的脑筋...
我实在不明白...
那个...是怎么长的,呵呵.
每个人都看得明白的简单逻辑,他偏偏...
一晚上过去了,我以为他总该明白了吧.
哪里知道今天找了根鸡毛...确切来说根本算不了一根毛,来当成令箭,
又来纠缠...
奇迹啊.:D


我有这么好耐心实在也是个奇迹.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-7 17:12 编辑 ]

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