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Lost Odyssey Demo的试玩印象(怎能报喜不报忧)

对小日本做的RPG本来就不用报太大期望——不是说技术落后,而是制作理念完全落后了……


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那TGS时的是什么?当时看的那叫一个“赞”啊



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这。。。。这。。。。。。这!!!!这是什么啊这是,太没诚意了八。。。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-3 13:52 发表
有关奥得赛地图场景固定视角的问题我早就提过,太落后了,FF12都是可以转换视角的。
其实2002年的FF11都已经可以自由转换视角了,幸亏现在的FF没有落在某人手上

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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2006-11-4 08:38 发表
对小日本做的RPG本来就不用报太大期望——不是说技术落后,而是制作理念完全落后了……
这话说的.....

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什么素地雷??

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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2006-11-4 08:38 发表
对小日本做的RPG本来就不用报太大期望——不是说技术落后,而是制作理念完全落后了……
不知道TGS的时候 软饭上窜下跳 在软区红字提供下载 惊呼为神作的是哪个呢?
才过了2个月 这么快就被斥责为完全落后了么?神作跌落神坛的速度可真是惊人啊
对了 似乎此作还没销售呢  不是号称拯救XO日本市场的重要棋子么 这某些软饭的态度转变速度可真是惊人啊……

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昨晚下了20多分钟的试玩demo看了下,LO还是很不错的
所谓高分辨率的PS2游戏可能是因为人物在场景中跑动时视角固定+视角拉远所至,不过背景虽然是rt,但ue3的威力没发挥出来,视角一拉近背景贴图有点寒,不过光源,物理,人物细节还是很赞.
最赞的是战斗画面,虽然要切换场景,但这才是真正的次世代的JRPG
ps:两军混战绝对是CG
再ps下:玩过ff12,觉得战斗切换的时间真长,ue3不是无缝连接的么

[ 本帖最后由 tangxin983 于 2006-11-4 11:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 lordofkill 于 2006-11-4 07:49 发表



对PS3不利的消息: PS3完了,SONY要倒闭了.
对XO不利的消息: 发现缺点 才能促使进步 (作展望未来状)


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引用:
原帖由 lordofkill 于 2006-11-4 07:49 发表



对PS3不利的消息: PS3完了,SONY要倒闭了.
对XO不利的消息: 发现缺点 才能促使进步 (作展望未来状)


全世界最聪明的索饭在这里集合

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2006-11-4 12:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-11-4 11:15 发表
昨晚下了20多分钟的试玩demo看了下,LO还是很不错的
所谓高分辨率的PS2游戏可能是因为人物在场景中跑动时视角固定+视角拉远所至,不过背景虽然是rt,但ue3的威力没发挥出来,视角一拉近背景贴图有点寒,不过光源,物 ...
在哪里下的?

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引用:
原帖由 FoUr 于 2006-11-4 15:03 发表

在哪里下的?
http://www.xboxyde.com/leech_3306_en.html

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固定视角一点都不渣,关键看怎么用罢了。。
我反而觉得自由视角容易头晕。。

不过ue3好像表达宏观的场景不怎么样,但是作为人物的特写的话,就真的狠不错了

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虽然做的不错,但是我不喜欢,因此不买,也不发表评论,不像一些人不玩就知道yy,对不起se的工作人员

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se虽然做的不错,但是我不喜欢,因此不买,也不发表评论,不像一些人不玩就知道yy,对不起ms的工作人员

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2006-11-4 20:02 编辑 ]

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