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《潜龙谍影4》登陆XB360?科乐美担心可能无法回收开发成本

应该说MGS4是目前PS3阵营里最不稳定的一个独占。

1,MGS系列有PC版,不发售XO版很不上算。
2,MGS4宣布的过早,当时形势不明朗,所以Konami可能会后悔。
3,MGS系列曾经登陆过Xbox
4,Konami的关系和微软还算不错,最近欧洲XO独占PES
5,MGS系列欧美销量比重大,比如MGS2,日本85万,北美232万,欧洲242万,合计559万。欧美占到全球的85%。

最重要的一点,MGS4战略意义重大。当前PS3的重量级第三方独占有FF13,MGS4,DMC4,VF5,TK6。因为格斗和动作过关类销量不高,目标是CU,加上微软要维护Tecmo的利益,所以排除DMC4,TK6,VF5。FF13发售日期晚,而且微软和SE的关系不如Konami近。加上FF系列还有语言翻译的问题,英文版往往比日文版慢半年,这就代表FF13很长时间内无法到主战场参战。所以微软只要搞定MGS4,PS3的第三方阵营就会自行崩溃。

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-10-31 14:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 patman 于 2006-10-31 14:20 发表
“微软要维护Tecmo的利益,所以排除DMC4,TK6,VF5”

如果DMC4,TK6,VF5真的去投靠XB360,微软会拒绝吗?用脑子想想都不可能啦。TECMO怎么能跟CAPCOM、NGBI、SEGA相提并论呢,都不是一个级别的公司。
DMC4,TK6,VF5不是投靠的问题,而是索尼和微软谁能给出最优惠的条件。微软对于这三个游戏兴趣不大,因为本身DOA/NG系列在X系表现一直不错。DMC3,TK5,VF4三个游戏销量都不大(160/130/170万)。而XB的DOA3销量也达到150万,忍龙也过100万。也就是说即便微软争取到DMC4,TK6,VF5这三个游戏对XO普及销量作用不大。所以微软会优先搞到MGS4。这是一个资源分配的问题,毕竟微软游戏部门的资源也不是无限的。

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-10-31 14:36 编辑 ]



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