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我们的敌手是“用户的毫不关心”//岩田社长和宫本大神最新访谈(全文完)

为什么要“完全无视画面”?为什么思考问题要这么极端?为什么脑子就不能灵活点?

游戏性和机能是对立的吗?为什么不可以同时发展?


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我说的那段话是针对飞坦的——

“支持回归FC时代,或者希望能像雅利达那样,是个人都可以开发对应wii的游戏,所有人都集中思考怎么把自己的游戏做得更有乐趣,完全无视画面”



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