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我觉得,PS3的显存毕竟大过XO...

...360只有10M显存,所以PS3秒杀360


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LZ乃一介天才,怎么会说错呢,360的明确的显存真的只有10M Edram,所以当然小啦:D



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引用:
原帖由 chenmingod 于 2006-9-17 16:03 发表
512M是共享内存不错,共享的好处是可以根据实际的应用灵活调节内存和显存的比列,但不可能出现512M显存或者512M内存的情况,如果出现这种情况我无法想象。
当然,360那512M全是内存,和显存一点关系也没有,所以分割算法用的都是火星显存。另外,需要较少内存和较大显存的时候,360也毫无办法,谁让只有10M显存呢??PS3可是有256M显存阿,无论什么时候总是那么大~~~ !!!


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引用:
原帖由 火彩 于 2006-9-17 17:06 发表


啧,这是用了主板上的集成显卡后所得到的结论?
个人认为这是用的GMA和I740的出来的结论

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引用:
原帖由 Eiko 于 2006-9-17 17:42 发表


C1的架构是统一渲染管线吧,统一内存啥时候成C1的特色了?
统一内存乃索饭抨击C1的劣势特性,也应该算是特色之一了 木哈哈

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-17 18:02 发表
搞错了,不过内存显存的话感觉无论是哪个主机都少了点
个人比较黑心,显存最好有512M、内存最好有1G
1G显存纯粹浪费,GPU处理不了1080P,要那么精细的纹理没啥用处。

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引用:
原帖由 chenmingod 于 2006-9-17 18:19 发表
还有几天的TGS上就有PS3的试玩了,到时比一下不就清楚了嘛。眼见为实,到时是256M+256M的PS3强还是512M共享内存的XO强呢:fq10:
试玩E3不就有了么?何必等TGS...

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