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游戏策划醒目:麦当劳薯条也疯狂(欢迎大家提意见)

嗯,光看新浪介绍恐怕没啥用的,还是要玩了才有启发吧。


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可否问一下泉水的工作是?如果到时候有可能的话,我打算向公司建议用中国的游戏开发力量,可以做到效率和效益兼顾。



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呵呵,真正高手没人愿意发表高见,也是白搭。

或许高手都太忙了。


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引用:
原帖由 Noel 于 2006-9-12 19:12 发表
游戏中所有数据可以跟踪并且存储。
可以实现局域网对战
可以有即时的信息提示

这些功能用Flash都可以实现,但相应的就需要更投入更多的时间和精力去开发
也就是说,成本也会陡然增加。人工不是白来的。
联 ...
呵呵,说的很有道理。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-12 23:23 发表
嗯,还是要说些题外话

想起了大学时代某MM一天到晚教我玩各种新搜罗的Flash小游戏,包括给睡过头的女生化妆穿衣、烤肉什么的……(MM如今去日本继续念贵族大学鸟……残念……)

烤肉给我的印象非常深。游戏 ...
这个烤肉游戏还找得到吗?

道具的引入值得思考。

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可惜了,现在还在找《吉野家》的下载。

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楼上看来在麦当劳打过工?我的同事跟我说basketing,我没有明白,所以翻译的不太好。

原来是装篮和摇篮,还有洒盐以及装盒。能再稍微详细介绍一下吗?

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其实就想问问楼上,这4个过程中的最难点在哪里,是否可以通过游戏实现强化记忆,熟练操作?

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