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文化,销量.从圣徒街说开去...

我觉得gta对一个时期渲染的最精彩是GTA - vice city, 里面的电台收集了80年代美国最具代表性的流行歌,至今还没事就在游戏开车听,游戏里miami市的特色:棕榈树,沙滩,城市面貌也极其到位,所以挺向往80's的佛罗里达。GTA-vice city游戏之原形就是改编之80年代的警匪电视剧miami vice,最近上影巩利主演的miami vice也是该电视的电影版。


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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-8-30 23:12 发表
要说GTA LIKE,其实还是学不太像,不是说来个高自由度加个小地图就可以的,如龙更是个四不像.
偶其实不关心X0的GTA4能让画面进化到什么程度,游戏性有什么新变化才是最主要的.毕竟很多设计需要机能的衬托.

PS:教父 ...
教夫流程太单调乏味了,整个游戏很压抑。而且车辆几有那么几款。。。。唯一亮点就是马龙白兰度
其他二儿子三儿子都不是电影脸。



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其实gta除了自由度高及关卡创意高之外,还有一点就是让玩家操纵的主角一个邪恶,残忍满口脏话,卖白粉,扯皮条,召妓的gang,与正常游戏的主角是正义化身折然不同,这一点在游戏历史上非常罕见,所以GTA鲜活度是很高的。


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