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想去UBI应聘关卡设计师,不知各位前辈能否提点下该注意些什么

楼主不要怕,英语方面,对方绝对不是第一重视

我于2004年年底去面试,当时我在新东方教口语中级,我的英语程度不用说了吧。我面试的时候还带了我用英语写的完整的一篇游戏评论和以后的业界展望。他们看都没看,连考试都是中英双语试卷,我全用英文做答(习惯了,就连在上海去麦当劳都习惯找英文菜单)。对方在面试的也没有考英语,而且,没有啥恶意,我从言谈话语中,听得出面试我的两位也不是啥英语高手(最后的面试)

其实,最重要的是你对游戏的理解。还有,就是UBISoft制作的游戏是为了迎合欧美市场的,如果你是一个超级死忠日系fan,干脆不要考虑。

最后,我要指出,游戏的制作,是一个完完全全的团队作业。而中国,在游戏制作方面,刚刚起步,人才库也不充足。经常有人觉得自己爱游戏,会玩游戏,就跑去找工作。这样的想法,我以为有欠考虑,十分不妥。而每一个进入中国的外国公司都会遇到同样一个问题,那就是,一开始盲目招人产生的后遗症。这里不想搞论战,所以就不继续说了。

祝楼主好运,完成自己的游戏梦想


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dejisae在上个帖子中说
引用:
editortani在上个帖子中说
引用:
楼主不要怕,英语方面,对方绝对不是第一重视

我于2004年年底去面试,当时我在新东方教口语中级,我的英语程度不用说了吧。我面试的时候还带了我用英语写的完整的一篇游戏评论和以后的业界展望。他们看都没看,连考试都是中英双语试卷,我全用英文做答(习惯了,就连在上海去麦当劳都习惯找英文菜单)。对方在面试的也没有考英语,而且,没有啥恶意,我从言谈话语中,听得出面试我的两位也不是啥英语高手(最后的面试)

其实,最重要的是你对游戏的理解。还有,就是UBISoft制作的游戏是为了迎合欧美市场的,如果你是一个超级死忠日系fan,干脆不要考虑。

最后,我要指出,游戏的制作,是一个完完全全的团队作业。而中国,在游戏制作方面,刚刚起步,人才库也不充足。经常有人觉得自己爱游戏,会玩游戏,就跑去找工作。这样的想法,我以为有欠考虑,十分不妥。而每一个进入中国的外国公司都会遇到同样一个问题,那就是,一开始盲目招人产生的后遗症。这里不想搞论战,所以就不继续说了。

祝楼主好运,完成自己的游戏梦想


你难道是传说中的李杨大哥?


对不起,不是,让您失望了



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edgemaster在上个帖子中说
引用:
dejisae在上个帖子中说
引用:
editortani在上个帖子中说
引用:
楼主不要怕,英语方面,对方绝对不是第一重视

我于2004年年底去面试,当时我在新东方教口语中级,我的英语程度不用说了吧。我面试的时候还带了我用英语写的完整的一篇游戏评论和以后的业界展望。他们看都没看,连考试都是中英双语试卷,我全用英文做答(习惯了,就连在上海去麦当劳都习惯找英文菜单)。对方在面试的也没有考英语,而且,没有啥恶意,我从言谈话语中,听得出面试我的两位也不是啥英语高手(最后的面试)

其实,最重要的是你对游戏的理解。还有,就是UBISoft制作的游戏是为了迎合欧美市场的,如果你是一个超级死忠日系fan,干脆不要考虑。

最后,我要指出,游戏的制作,是一个完完全全的团队作业。而中国,在游戏制作方面,刚刚起步,人才库也不充足。经常有人觉得自己爱游戏,会玩游戏,就跑去找工作。这样的想法,我以为有欠考虑,十分不妥。而每一个进入中国的外国公司都会遇到同样一个问题,那就是,一开始盲目招人产生的后遗症。这里不想搞论战,所以就不继续说了。

祝楼主好运,完成自己的游戏梦想


你难道是传说中的李杨大哥?
李杨大哥起码也得交口语超级吧。。。



同意,人家都疯狂英语了
比不了

虽然他的英语大多数老外都听不懂


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