» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

次世代的家用机游戏和PC游戏相比,画面优势荡然无存

西野司在上个帖子中说
引用:
还有 统一的硬件配置 可以 优化 还有系统占用资源小 同样的配置 游戏机要比pc好


其实两者根本没有可比性

你说硬件统一, 同样的配置, 那游戏机和PC还有区别么

你说优化, PC游戏就没优化了?!

你说系统占用资源小, 这个没错, XP的N多进程开机的确要耗掉很多资源, 不过PC可以加内存, 升CPU, 随便怎么加, 游戏机可以?

PC是开放架构, 有着游戏机无法比拟的升级优势, 所以游戏机这方面就不用想了



TOP

sunhaolun在上个帖子中说
引用:
本来打算随便看看走人,不过看了上面的回帖,LS看清楚你引用的那位写明了同样的配置....

另外同样的配置不代表游戏机=PC.....

算了我还是种地去吧...


游戏机里的东西都是特别订制的, 哪来一样的东西, 存在么?!



TOP

深蓝LWL1123在上个帖子中说
引用:
俺只能说PC的硬件肯定高于游戏机
PC也能跑出比游戏机更强的画质,但是PC跑不出游戏机的流畅度




泛泛而谈了, 具体看什么配置了, 我见过999FPS的, 虽然没什么意义


TOP

mvmxvx在上个帖子中说
引用:
比较一下XO的很多游戏的PC版和XO版,至少现在看来,大部分XO版的效果远比PC版好~
PC唯一强一点的就是分辨率~但是在贴图质量,整体临场感都PC都远不如XO~

如果PC真有怎么好,微软就不会搞个XO出来了~



环境不一样, 不能这么说

TOP

md2在上个帖子中说
引用:
Zico2003在上个帖子中说
引用:


你说优化, PC游戏就没优化了?!




你要是能解决针对上百种显卡的优化问题
明年的图灵奖肯定是你的。。。。。。。。。。




呵呵, 上百种显卡看起来好像很多, 不过他们都有着统一的标准, 只要对着此标准优化就行了

这就是为什么PC行业百花齐放的原因, 一线厂商做标准,做规范, 下面的公司出成品, 用户根本不用担心出现兼容问题

TV游戏生产商就不一样了, 特别是次时代之前, 封闭的系统, 不同的核心技术, 接口标准, 所以下面的公司疲于奔命, 现在好多了, 统一的标准被广泛采用, 能方便地开发出更好的游戏, 花的时间也不那么长了



本人也算半个IT人, 对事物的看法也不同, 随便说说, 随便说说

TOP

要啥没啥在上个帖子中说
引用:
画面以后肯定是PC好的 这个不用比的
都是在PC上开发的东西


PC可能还不行, 应该是在图形工作站上开发的

比如SGI的套机, BARCO的矩阵显示

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博