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哎,1.9帕拉丁没前途了……

楼主正小白,1.9才是Pal的春天,准确地说,是团队的春天。

1、最为关键的改动,群加Buff,并且能持续15分钟,这样每个队员同时头顶4个祝福(智慧,庇护,拯救,王者)作战15分钟的神话不再是梦想,对于BWL,安其拉这种分散站队型副本的重要性将是不言而喻的。这样一来,Pal可以有更多的时间参与战斗,而不是忙着一个一个的加祝福,或者补祝福。

当然,如果楼主没注意到这一点,那我只能说你还停留在WOW的初级阶段。或者你是一个没有团队概念的玩家,而这样的玩家我认为是不适合练pal的,盗贼会更适合你。


2、天赋技能的实用性进一步提升。很多原先比较鸡肋的天赋技能得到比较理想的改动,比如庇护祝福,比如神圣之锤,一些位置的调整也相当合理,我并不觉得会出现楼主所说的那些情况,对于副本来说,神圣+防护是最好的选择,对于PVP来说,当然是惩戒+防护,而楼主所说的三项都修,不会是指在神圣系投入5点精神集中就算三修吧?那实在是一个笑话。

3、对于审判和圣印的改动更为合理,有人实测的数据指出,命令圣印伤害输出比起以前提高很多,而命令审判的伤害更是相当不错,审判冷却时间减少,以及等等的改变,都让Pal的作战能力大幅提升。

而更多实用性技能的追加,正义愤怒可以让Pal的拉怪能力得到很大提升,正义之锤的冷却时间减少15秒将会让Pal在控制方面更加得心应手,正义追诉也可以提升Pal的移动性。这些改动似乎并不如楼主所说的那样鸡肋吧。

总之1.9的Pal绝对是得到了加强,这是毋庸置疑的,楼主还是放弃去练盗贼吧,那才是个最有“前途”的职业。




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iamevil在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
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至少德鲁伊治疗要比pally业余些。连个1.5s的快速治疗都没有。也没有盾和庇护祝福,同时还没有智慧祝福。MH?你真放心?哦对了,你是pally。


你这么玩文字游戏就没意思了。什么叫做没有快速治疗?什么叫做没有盾和庇护?
实际的情况是,大家在channel里面都这么叫:“UBRS looking for healers to go, priest/druid PST!!”,没有人叫“paladin PST”。
一个10人队或者15人队只有德鲁伊没有牧师是很平常的事情,但是你见过几个队只有帕拉丁当healer的??



实际情况是,MC、BWL中小D和牧师很容易被秒,往往是只有Pal才能坚持加血,或者坚持到牧师复活,Pal并不是一个只能加血的职业,而是一个团队辅助职业,他的祝福,他的光环,他的生存能力才是最重要的,也是最被看中的,你这么说只能说明你对pal这个职业了解太少,定位错误。



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mushroom在上个帖子中说
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对于PVP来说,当然是惩戒+防护



PVE我的不懂
PVP好像怎么说也是Protection+Holy的pally吧

现在还有PVP的Retribution Pally?


我一般打大战场,主要是团P。

单P当然是惩戒+神圣的比较有优势,团P中Pal的生存能力很重要,可以牵引敌人的火力,圣盾对付盗贼,战士这类近战系职业也比较好用

我觉得作为一个pal来说,任何时候都不要和法师,盗贼比dps,也不要和牧师比治疗,更不要和战士比拉怪,Pal就是一个中性职业,是一个具有牺牲奉献精神的职业,我觉得一个合格的pal应该是这样,一个团队中,大家可能都不会注意到你的价值,但是一旦你离队,大家就会发现没有了pal的团队打起来是多么艰难



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mushroom在上个帖子中说
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单P的话,绝对是防御+神圣有优势。会踩地板的pally我连5分钟cd技能都懒得用的。

群P的话,还是防御+神圣。当然我说的是5~10的group pvp。CC,heal,解状态,burst damage,惩戒和防御比多这点dps根本没用。
AB的话可能连续战斗时间比较长,burst damage的确没什么效果。但是2个1分钟cd的6秒cc应该还是很必要的吧。不知道新版以后holy damage可以达到什么程度,没有抗性实在是太可恶了。

AV的话...神圣pally跟着warrior一起混才是王道吧。

惩戒,应该说是原来的惩戒,好像除了farm没什么特别用处。


蘑菇兄正解,我现在就是神圣+防护骑士,我说的防护+惩戒其实指的是多出一个命令圣印,但是实际上用处并不大,对于MC这样的raid,还是神圣+防护是王道

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iamevil在上个帖子中说
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楼上的不要拿一些极端和个别情况来说事儿,更不要随意猜测我是不是pk机会太少……paladin打不过priest和hunter是普遍的情况。咱先不说hunter,就说priest:
1、你能保证在priest烧完你mana之前把他搞死吗?或者说,你在priest烧完你mana之前把他搞死的几率有多大?
2、等priest把你mana烧完以后,你还能怎么办?


1、不难,只要装备好(主要指武器),操作好,技能使用时机掌握得当。

2、地精工程帽子。

以上是我朋友在PVP服务器的经验,此人从没怕过牧师,猎人不知道。

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我和几个贼打过,总体感觉是,遇到操作好的匕首贼,很难取胜,也可能是我装备不好的关系,感觉还不上手,始终看着一连串伤害数字在跳,而圣盾反的几下伤害也有点太低,如果他血少,就晕了你跑去扎绷带了。

不过遇到剑贼就比较好打了,攻击速度相对较慢,基本他是被圣盾反死的,我不用开无敌就能取胜。

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iamevil在上个帖子中说
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坂井泉水在上个帖子中说
引用:
有人实测的数据指出,命令圣印伤害输出比起以前提高很多,而命令审判的伤害更是相当不错,审判冷却时间减少,以及等等的改变,都让Pal的作战能力大幅提升。



ROFLMAO,你从火星上看来的实测数据吧。




我早就指出你对于Pal这个职业的定位不准确。

是,你在美服,你已经体验过1.9,我没玩过1.9,看似没有发言权,但是我可以通过这次改动,来分析暴雪对于这个职业的总体概念。

以前由于命令的高伤害,以及王者祝福的强大,导致神圣系和防御系的Pal很少,大家都是修惩戒,造成了一定的不平衡。这次暴雪对于Pal天赋的改动,主要就是让神圣或防护系74出头,不再让你同时兼顾PK、副本,因为这对于其他职业是不公平的,你几时见过暗牧去跑raid?而惩戒pal在raid中比例要远远高于防护、神圣pal。

对于命令圣印,你说的对,我是道听途说了,目前可以说是削弱而并非加强,不过我觉得并没有什么不好,因为pal在这个游戏中的价值,并不是因为一个命令圣印。暴雪的意图,就是让pal的不稳定伤害输出转为较为稳定的dps输出,这样做我认为是正确的。

再说一句,目前1.9美服还在测试,最终版本到底是什么样子,你我都不知道,因此根据几个数据,就断定“哎,1.9帕拉丁没前途了……”,这是我万万不能赞同的。

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iamevil在上个帖子中说
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ROFLMAO again,首先假装自己很懂,被我毫不留情地指出错误之后又承认自己“道听途说”,转而说起了什么职业定位……
我首先明确的告诉你1.9的变化没你想象的那么简单,也绝对不是单单一个SoC的变化。我之所以举SoC的例子,只是因为你先拿SoC说事儿而已。
“这次暴雪对于Pal天赋的改动,主要就是让神圣或防护系74出头,不再让你同时兼顾PK、副本”,简直是放P,就算在1.8里面,你想要PK的话也必须专修一项,兼顾型的paladin用来PK就是shit。
“你几时见过暗牧去跑raid?而惩戒pal在raid中比例要远远高于防护、神圣pal。”你说这句话的意思是说惩戒系的paladin更适合于pvp,所以不应该又能兼顾到raid喽?可是你自己刚才又说自己是神圣+防御,比起惩戒来更适合pvp。那到底是神圣+防御更适合pvp呢,还是惩戒更适合pvp?怎么被我逼问了几句就语无伦次,自相矛盾起来了?蘑菇虽然说话假大空不着边际,起码还能自圆其说,不像你这样顾头不顾腚。

跟老子我辨paladin,你好歹也学个三五月再来。靠。



你这个人有点给脸不要脸,明明给你个台阶你不下,看来其人本性如此。

这是我最后给你的一个回帖,看好了,记住了。

1、我从来没说过神圣+防御适合pvp。

2、兼顾型pal是你最早提出的概念,而你的意思明明是说这种加法在1.9中不可能了。


别以为你混了几天美服,就可以在这里指手画脚的,我认识的比你资深的人很多,他们也没说玩了几天测试就跑出来喷这喷那,而你这种做法,只能说明你玩游戏太肤浅,太浮躁。

再者,别瞧不起国内玩家,你这种嘴脸我最反感。国内玩家怎么了,老美难道就是权威,就是最高了?不见得,游戏是老美做的不假,但并不等于他们就是一切。国内玩家高手多了去了,只是你这只井底蛙没见识而已。

到此打住,此帖我也不会再来,从这个帖子我更加深刻地了解了你为人。

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iamevil在上个帖子中说
引用:
当然了,你可以选择当专业的healer,光治疗,不战斗。不过那你怎么不干脆去玩个priest呢?



偶然看到再回一贴,难道你的pal在MC中是以战斗为主的?啥也别说了高人,我服你了。

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