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如今术士应该怎样pk?

魅惑变成了恐惧属性,抗恐惧的装备越来越多,恐惧效果的递减算法……
让我觉得现在术士在野外的单P简直就是搏命,如果对方有抗恐惧装备,加上部分职业(如战士)解除恐惧效果的技能,那就表示我们要放3次恐惧才能生效,加上递减算法,15秒的恐惧时间到了第三次实际效果大概只有9秒
如果是被人偷袭而且带的宠物不是MM,那每次恐惧的释放大概要3.5秒左右,放出三次至少也需要10秒,请问一个布衣在PK的时候如果10秒内不能动任人打的话,他有多少存活几率?
如果带MM被偷袭,恐惧和魅惑可以同时施放,但是运气不好的话前两次也都是被免疫的,也就是说MM没活一次,你放二次恐惧才有机会生效,这样的话至少也要7秒时间……
以上还只是针对单兵作战的敌人,如果是猎人,还要多花一次恐惧在他的bb上
也就是说,现在术士在野外PK,你只能祈祷对方正好没有免疫恐惧的装备、正好没有解除恐惧的技能,否则你就只能祈祷自己的HP能撑过那10秒钟,恐惧成功后赶快逃命吧!


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gameoverer在上个帖子中说
引用:
10s内能杀死术士的职业存在吗
恐怕只有装备RP都是极品的ROGUE才有可能吧
杀不死也残废了,难道你喜欢打架先给人打10秒然后你再动手?
10秒内猎人或者牧师可以吸掉你多少MP?盗贼可以打你多少连击?法师就更不用说了,出个火球爆击你就废了
我觉得这样下去,没有出疲劳诅咒的术士真的没法混了



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还有个问题就是前期主毁灭的术士野外solo很少会用MM的,基本上都是蓝胖子或者狗狗
蓝胖还能牺牲换点时间,带狗狗被偷袭就惨了
“一个charm或者fear结束之后15s秒内放第二个,持续时间减半
15s -> 7.5s -> 3.75s”
这样算来,我们术士更是没得混了 T_T


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ТheRock在上个帖子中说
引用:
昨天在竞技场抢箱子的时候杀了个同是部落的SHM~
恐惧~DOTS~跑一跑~~迷惑~DOTS~~然后SHM就开始加血了~~然后一暗影剑~还是暴击~``SHM就放弃了~上来用棍子抽我了....
加了dots还能魅惑?除非是那种非伤害性的dot,否则你魅惑没1秒钟就解除了

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