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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

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原帖由 以父之名 于 2017-2-16 15:47 发表
塞尔达什么时候成了任的头牌了?
实力象征拿奖元凶占据榜首10年不是头牌是什么:D 你想说mario么?


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原帖由 linkwho 于 2017-2-16 17:00 发表
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这版预告只有04年E3四老外看黄昏公主那段能比了,论燃烧炸裂程度那版更热血,但荒野这版音乐一起配合画面真的直接就湿了,想哭。
黄昏公主那段水分太大了
等游戏一出,一望无际的平原没有,枯树昏鸦没有,夕阳下大军压境没有,真正茂密的原始森林没有,就更别提夜晚在森林里拿着盾打防守战了
再后来,养猫没有,巨大树洞没有,大蜘蛛追逐没有,水墨林没有,吓人的幽灵也没有了!划船到是保留了,尼玛是在钓鱼屋和小游戏里

天知道那预告片谁tm做的!



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原帖由 伪装同学丶 于 2017-2-16 18:35 发表
塞尔达PV3神在哪?场景展示、骑马、女人大喊大哭。交响乐咣咣咣,个人觉得tloupart2预告更好看
把时之笛通了再来看


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原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 20:12 发表

谈谈个人看法
PV1孤单的林克与广阔的世界,林克与世界的互动在系列作品原有的基础上有了巨大的飞跃,砍树架桥,推石头砸怪,游泳,烹饪,攀爬,驯服野马,狩猎,放火烧山,借力蜜蜂,化水成冰......截然而止的魔云 ...
说的好!
稍微挑个刺儿,黄昏公主里有件造钱铠:D

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原帖由 sarion 于 2017-2-16 13:03 发表
结果销量被地平线吊打的话就尴尬了
这次赛尔达是千万级的

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-22 02:51 发表
早就破了战地记录了,自己去看看吧,别每天坐井观天了
你自己再去看看吧,怀疑你少看一个0

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塞尔达是任天堂的核心一线大作,地平线是原创的IP,完全木有可比性
塞尔达要是比地平线差,那任天堂可以关门了

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
虽然我不是唯画面论,不过这差距。。。。。。

本帖最后由 majian1 于 2017-2-22 09:02 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
港真评分大概塞尔达还是高一点
销量上地平线确实可能逆袭反超

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泥潭为了捧一个游戏,把另外一个游戏不遗余力的黑,真是有TG特色。

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-22 03:03 发表
实力象征拿奖元凶占据榜首10年不是头牌是什么:D 你想说mario么?
任天堂头牌当然是马里奥,论口碑有马银1+2,论销量千万级稳定输出,论关注奥德赛轻松超越荒野之息。

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太看得起地平线了

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-2-22 11:45 发表
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任天堂头牌当然是马里奥,论口碑有马银1+2,论销量千万级稳定输出,论关注奥德赛轻松超越荒野之息。
马银12口碑确实不错,但是时之笛在之前霸占了allovertime榜首9年之久
另外正统3D的阳马,马银2销量哪有千万级?
oot原版+3d版=1300w,黄昏公主gc+wii+HD版也过千万了,当然你可以说这算作弊
但是mario在E3上从未掀起过如同04年06年和16年这种狂热的巨浪
轮游戏方式,塞尔达比mario更综合,更能体现一个游戏公司的能力,你不否认吧?
头牌是谁并不重要,但现在塞尔达几乎可以等同于任天堂的制作能力标准了,尤其是这次跨越了6年,不容许失败。
看好荒野能跻身千万俱乐部

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千万很难,追平oot比较实际,天知道沙盘塞尔达好不好玩,没有等级和技能的话,任务奖励只有装备和道具不知道会不会很快腻味

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-22 14:43 发表
马银12口碑确实不错,但是时之笛在之前霸占了allovertime榜首9年之久
另外正统3D的阳马,马银2销量哪有千万级?
oot原版+3d版=1300w,黄昏公主gc+wii+HD版也过千万了,当然你可以说这算作弊
但是mario在E3上从未掀起过如同04年06年和16年这种狂热的巨浪
轮游戏方式,塞尔达比mario更综合,更能体现一个游戏公司的能力,你不否认吧?
头牌是谁并不重要,但现在塞尔达几乎可以等同于任天堂的制作能力标准了,尤其是这次跨越了6年,不容许失败。
看好荒野能跻身千万俱乐部
这次塞尔达的瓶颈主要在装机量吧,毕竟ns刚发售wiiu已经进棺材了

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