乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:08 发表 posted by wap, platform: iPhone ue4不是一开始就展示了?至于ce3用ps4展示当代引擎有什么意义,远不如让棒子展示halo killer来的震撼阿
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混世魔头
原帖由 阿社君 于 2013-2-22 21:02 发表 posted by wap, platform: UC 你记得没错,比如当年的T61显卡门
魔王撒旦
原帖由 west2046 于 2013-2-22 21:35 发表 你的意思是Epic是索尼的临时工在发布会和官网上都漏掉了?Crytek没什么就是显卡危机这个“只有画面”的游戏 还有你的这句话意思是UE4引擎展示就没问题,ce3引擎展示就没什么意义? 我只想说微软可能在 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 21:38 发表 我想再次确认下,你说你们实验室的产品是最大(最快)的那种,是不是意味着巨硬让AMD研发了同一架构但性能有差距的两/多种芯片?,
小黑屋
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:39 发表 我的意思是epic和ms的关系搞啥动作不是明显的吗?本世代geow出了3代,但是ue3的游戏ps3也没少出啊,epic不带ps4做游戏,和其他第三方用ue4做跨平台或者独占的ps4游戏有冲突吗?至于ue4和ce3,c3已经出了,ue4现在的 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:42 发表 我觉得就算有,第三方也早拿到了,不然ms有好的规格估计不给第三方,然后首发游戏按照早先落后开发机开发,或者就是720明年发售。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 23:01 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 早在另外的帖里已经说过了。。 这4个框比啥都重要! 想想kin1这么烂居然能卖这么多就觉得这市场潜力太tm难以置信了! 把设想还停留在游戏上真是无话可说。。 玩体感玩得 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 21:51 发表 其实我现在想通了,如果巨硬不像当年360那样靠堆机能搞720,只能说明巨硬的战略已经发生改变。但是巨硬去年新建+收购了多个工作室,新IP也在开发之中,主机首发期间也是要靠CU才能普及的,说明巨硬并没有完全蓝海化。 ...
原帖由 @你老闆 于 2013-2-22 23:07 发表 超100?Kinect2成本比1代更低我也不奇怪 從已經被大量生產的產品的技術去加強不會花太多生產成本而已. 如果在性能跟PS4有距離的情況下去戰PS4,請賣299349
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 23:17 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 2代比1简直是质的飞跃,且为了照顾极低亮度(投影时的室内应用) 提高容错度和信燥比 采购的bsi感光件肯定不是一般货色,目前sony那款最好的stack cmos采购价为600rmb左右。 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 23:06 发表 一边玩游戏一边叫外卖和一边玩游戏,一边和好友分享都是不错的点子啊,你不觉得这次sony这次围绕share的云概念做的很不错嘛?当然现在就画了个饼,最后不知道啥样子,不管是ps4和720出了游戏机这个圈子我觉得真心就 ...