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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

MD音效最大缺点是人声会占用鼓点,最明显的是狮子王和梦幻模拟战2,一有人语背景音乐的鼓声就没了。


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原帖由 imnothero 于 2021-11-26 13:11 发表
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是,但这很正常,也不会影响2主机机能比较
当然可以比较,而且我也觉得很正常,因为任天堂的游戏机性能通常都不怎么样。
只不过以免有朋友没意识到MD跟SFC发售相差两年多,所以每次做对比都一定要提一下这个时差。



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SFC多层卷轴还可以放大缩小,这是先天优势,后期几款大作美爆了,在当时来说


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原帖由 @KainX  于 2021-11-26 05:55 发表
当然可以比较,而且我也觉得很正常,因为任天堂的游戏机性能通常都不怎么样。
只不过以免有朋友没意识到MD跟SFC发售相差两年多,所以每次做对比都一定要提一下这个时差。
问题是,和Sega 的家用机比,任天堂还是占优的

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原帖由 @jk02  于 2021-11-26 10:11 发表
有的,发色数连8位机都不如,原话
你要杠位元的话,64位的n64性能被32位dc轰成渣

本帖最后由 nikutai 于 2021-11-26 14:22 通过手机版编辑

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说起DC,世嘉铁粉就开心了,上打PS2下踩N64

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各有特色吧,MD做不出圣剑传说3、时空之旅这种顶级画面,但SFC也做不出魔强统一战这种4P都不拖慢速度的游戏。

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原帖由 imnothero 于 2021-11-26 14:07 发表
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问题是,和Sega 的家用机比,任天堂还是占优的
因为任天堂很少跟竞争对手同时发售游戏机,占优都是靠时差上的优势,为数不多的几次跟竞争者同时发售基本上性能都被碾压

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原帖由 @KainX  于 2021-11-26 06:39 发表
因为任天堂很少跟竞争对手同时发售游戏机,占优都是靠时差上的优势,为数不多的几次跟竞争者同时发售基本上性能都被碾压
是不是可以反过来说,Sega 次次垫底(包括和FC 同时推出的),只能用同代中最早出来安慰呢?

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原帖由 imnothero 于 2021-11-26 14:43 发表
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是不是可以反过来说,Sega 次次垫底(包括和FC 同时推出的),只能用同代中最早出来安慰呢?
你说的是世嘉机能垫底还是别的什么?

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原帖由 @imnothero  于 2021-11-26 14:43 发表
是不是可以反过来说,Sega 次次垫底(包括和FC 同时推出的),只能用同代中最早出来安慰呢?
多厚的脸皮才会说三年后出的主机是同时代?

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原帖由 @KainX  于 2021-11-26 06:45 发表
你说的是世嘉机能垫底还是别的什么?
机能

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原帖由 @nikutai  于 2021-11-26 06:54 发表
多厚的脸皮才会说三年后出的主机是同时代?
首先是不是同代看市场表现个第三方阵容,另外你总是搞这个,结果连2者差2年都不知道

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原帖由 imnothero 于 2021-11-26 15:33 发表
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机能
最早出的机能垫底天经地义,这不需要安慰。问题是MD机能并没有垫底,有些方面比晚出两年多的SFC还要强

[ 本帖最后由 KainX 于 2021-11-26 15:57 编辑 ]

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原帖由 imnothero 于 2021-11-26 15:38 发表
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首先是不是同代看市场表现个第三方阵容,另外你总是搞这个,结果连2者差2年都不知道
我们一直在聊主机性能不是吗,说市场表现、软件阵容你跑题了

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