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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

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原帖由 @恋妖壶  于 2017-2-16 20:03 发表
去YouTube搜reaction即可
连神海dlc在youtube上都有reaction集锦
就更别说tloupartii那样哭天喊泪的了

这说明不了任何
就预告效果和冲击效应而言,近几年最牛逼的预告毫无疑问是tloupartii的


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噗。我只能说萝卜青菜各有所爱了。



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原帖由 乐克.乐克 于 2017-2-16 20:52 发表

都收集了哪些预告片了?求分享
http://www.gamersyde.com
想找高清预告片可以去这里下载
我最喜欢的是光环致远星的《斯巴达诞生》和《传递希望》。


本帖最近评分记录

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pv3音乐推起来之后的每一个镜头都是冲击,要么是激烈战斗场面的,要么是戏剧冲突的,要么是系列熟知的种族角色登场,当然还有头一次表现出脆弱情感爆发的zelda,所有语音内容也都在暗示着这次的剧情,这里每一个画面都是zelda粉最想看到的东西,而且每一个也都是全新的表现,看了激动再正常不过了,再加上最后首发信息,我觉得甚至流泪都是非常正常的反应

当然对于一点了解都没有的人没意义也很正常,更别说有负面情绪的人了

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原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 20:55 发表


能达到我所说的效果,当然有剪辑巧妙的因素啊,很多百年前和百年后的片段交错,甚至把实际游玩的精彩镜头巧妙融汇进故事(比如E3试玩对抗守护者的镜头)
相比之下,最后生还者2的PV不就是妹子弹吉他,大叔在走廊 ...
引用:
原帖由 w8yp 于 2017-2-16 20:55 发表
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不说内涵,意境这种虚的东西,光看音乐和画面结合的水平总能看得出来吧,踩点超到位,情绪随着音乐的变化被调动起来,而不是一味的轰鸣,导演很有水平,包括马里奥奥德赛也有 ...



除去对游戏的期待来说,单纯看预告片。
塞尔达的日版和美版都看了,开头1分钟出现大师剑,揭开悬念,林克在不同场景奔跑
这里明明是个高潮结果切出去了,33秒时敌人出现结果2分多点又切回风景,感觉就像硬了没射出来
2分50秒的对话和哭泣从心底觉得反感(我个人认为这系列应该弄个好点的英配,日配太中二了,日本声优各种调教过度)
如果让我来剪我倾向于开头多展示一些风景,大师剑后接open your eyes,之后林克站在石头上——各处冒险——敌人出现——高潮结束。
当然这也只是个人口味,随便说说。
TLOU没具体游戏内容,纯粹展示电影技法。

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其实最重要一点这几个预告片如果从粉丝角度看,就是粉丝完全被牵着鼻子走,因为粉丝最了解这个系列,又最迫切想知道新作都有什么,所以剪辑也好选择素材也好创作者都有极大的主动,吊胃口也好刷耍心思也好,如果是粉丝看,都会有极大的效果

但是如果完全没系列了解也没感情,就当个视频看,我觉得还看个热闹就算了,就跟看一个超级英雄电影pv一样,对漫画内容啥都不了解的还评价什么啊

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原帖由 @夏青  于 2017-2-16 21:06 发表
连神海dlc在youtube上都有reaction集锦
就更别说tloupartii那样哭天喊泪的了

这说明不了任何
就预告效果和冲击效应而言,近几年最牛逼的预告毫无疑问是tloupartii的
毫无疑问?
都不如自己神海4

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原帖由 @高露洁  于 2017-2-16 23:17 发表
其实最重要一点这几个预告片如果从粉丝角度看,就是粉丝完全被牵着鼻子走,因为粉丝最了解这个系列,又最迫切想知道新作都有什么,所以剪辑也好选择素材也好创作者都有极大的主动,吊胃口也好刷耍心思也好,如果是粉丝看,都会有极大的效果

但是如果完全没系列了解也没感情,就当个视频看,我觉得还看个热闹就算了,就跟看一个超级英雄电影pv一样,对漫画内容啥都不了解的还评价什么啊
其实任天堂从来都不怎么擅长做宣传片,尤其是相比sony和微软,任的游戏宣传片通常都有很大比重是宣传游戏系统和玩法,除了fan没什么人能high起来,这次pv3已经算超水平发挥了。

相比之下索尼和微软的宣传片更注重游戏概念和立意,更善于调动观众情绪并且使用电影化的手段来吸引非fans,宣传和装逼效果往往更好。

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原帖由 @混血王子  于 2017-2-16 23:27 发表
其实任天堂从来都不怎么擅长做宣传片,尤其是相比sony和微软,任的游戏宣传片通常都有很大比重是宣传游戏系统和玩法,除了fan没什么人能high起来,这次pv3已经算超水平发挥了。

相比之下索尼和微软的宣传片更注重游戏概念和立意,更善于调动观众情绪并且使用电影化的手段来吸引非fans,宣传和装逼效果往往更好。
吸引非粉丝的我觉得是风格和题材,当然电影化的剪辑炫酷也很重要,zelda这种画面风格的游戏确实只有粉丝才能high起来,所以pv1那种清风一样风格配上钢琴的反而没准还能更吸引一点非粉丝,pv3就更需要对游戏的认知才能high了,就像妇联3的pv,满屏都是无限宝石,最后灭霸戴上手套露半个脸,粉丝可能都爆炸了,但是非粉丝啥都不明白让他咋high

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只关心有没有创意爆棚的大迷宫和精美的BGM
什么沙盘啊,PV炸不炸裂都无关紧要

游戏是用来玩的,塞尔达游戏性秒杀一水电影化3A大作

[ 本帖最后由 信步闲庭 于 2017-2-16 23:50 编辑 ]

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比如光环非粉可能不认得士官长,但是他看到一个机器人拿各种高科技武器biubiubiu或者拿激光剑跟外星人对liang其实也能high,或者一个男的开个吉普在城市里飙车或者峡谷里飞车再来个静态三百六十度旋转视角,或者hiphop音乐里城市开车横冲直撞开直升机跟警察对射,非粉喜欢的是风格和题材,环太平洋是原创啊,但是巨大机器人打怪兽需要固定粉丝么……

我觉得pv角度zelda这种卡通渲染的剑和魔法世界就别太想吸引非粉了,这次把知道zelda系列的老粉们能都吸引过来就是大成功了

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原帖由 @夏青  于 2017-2-16 21:06 发表
连神海dlc在youtube上都有reaction集锦
就更别说tloupartii那样哭天喊泪的了

这说明不了任何
就预告效果和冲击效应而言,近几年最牛逼的预告毫无疑问是tloupartii的
你的最的论据在哪里?

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原帖由 @恋妖壶  于 2017-2-17 00:14 发表
你的最的论据在哪里?
你想听些主观的废话呢,我也能说,美术角度,气氛角度,各种观众反应之类的就像你们之前评论的那些
要说些数据呢,也可以
美末2的官方预告在youtube上是470w次观看19w个赞
zelda的官方预告是780w次观看18w次赞

以观看和点赞的比例来说我想最能说明这两个哪个更“赞”

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原帖由 w8yp 于 2017-2-16 18:24 发表
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说荒野之息跟风的还是去看看几个试玩视频吧,特别是跟马相关的内容,至今没有沙盒能做到那个程度,gta也不例外
早看过了那破马没任何特别之处。而且gta根本没马你在瞎比什么。
要说训马大表哥早有了而且比赛尔达里面这种强多了

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真的,zelda强项不是沙盘,和r星比这个是自取其辱

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