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[新闻] Nvidia公布5英寸游戏系统“Project Shield”,WiiU已死!!!

引用:
原帖由 u571 于 2013-1-7 21:33 发表



用H264压缩没有多少带宽
实时压h264再解压么?不大可能吧
我觉得解决方案是传某些处理好的“中间”数据,平板承担一些运算量的。


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WHDI无线传输1080P 60Hz 延迟是不到5ms
什么延迟带宽压缩不压缩的,无线传输高清画面这2年前就不是问题了~

这东西看着不错~到时候再看看STEAM BOX~
哪个能玩模拟器就入哪个~感觉这个更好一些~还有个屏幕~



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这东西微软能不能做?sony能不能做?

他俩谁赢了?


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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-1-7 23:00 发表
WHDI无线传输1080P 60Hz 延迟是不到5ms
什么延迟带宽压缩不压缩的,无线传输高清画面这2年前就不是问题了~

这东西看着不错~到时候再看看STEAM BOX~
哪个能玩模拟器就入哪个~感觉这个更好一些~还有个屏幕~
对 一直以为WHDI才是完美的无线HD解决方案 用专门无线视频技术的好处就在这里
可惜市面上的各类产品都只是走普通的wifi 比如PSV 比如这货 延迟是不可避免的

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posted by wap, platform: ZTE

关注一下股票...

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惊了
人类历史上最丑的掌机了吧

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就一个外设.....不太看好

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多个小屏又怎样, 画面这么小, 文字信息都看不清楚.

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @塌方  于 2013-1-7 23:04 发表
对 一直以为WHDI才是完美的无线HD解决方案 用专门无线视频技术的好处就在这里
可惜市面上的各类产品都只是走普通的wifi 比如PSV 比如这货 延迟是不可避免的
成本是大问题

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这个的确像是Pc外设居多。。。其实现在Slashtop的存在,说明有这种硬件也只是时间问题

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-1-8 10:46 发表
posted by wap, platform: iOS

成本是大问题
恩。。。。我在另一个贴子里也说了。。。。。。。

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有延迟?
那可以去死了。

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中间陷下去的设计,是为了屏幕能折叠起来,但不会影响手感吗

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

看到业界这几年的发展轨迹,突然觉得任天堂让人油然而生一种“一直被模仿,从未被超越”的感觉。。。
本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-8 12:54

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引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-1-8 12:25 发表
中间陷下去的设计,是为了屏幕能折叠起来,但不会影响手感吗
瘾科技的动手玩:
“不过在操控感受方面 Project Shield 就显得略微有些笨拙了。由于采用的是折叠屏幕、翻盖式的设计,其摇杆部分实际上是凹陷在手把内的。虽说还没到让人不能玩的地步,但在舒适度上肯定是有所欠缺的(跟 Xbox 360 的手把比肯定要差一点)。比较遗憾的是我们似乎没有看到一点这种设计会有改变的迹象,因为 NVIDIA 是出于产品功能方面的考虑才作了这样的选择的。”

我感觉吧 这种直接手柄+屏幕的粗暴设计 就算手感再烂应该也比普通掌机强 比专门手柄稍差一点而已

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