» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-3-17 22:06 发表

蛮蠢的,该补补了404140
邪火太大,有点过了

生化的AVG意味明显大过动作和射击,即使是这张图里说的survival horror,你以为用打枪的操作要求是必须的?


TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-3-17 22:46 发表

我来说一句,传统生化基本都有快速通关奖励,这不是相当一致的鼓励回避战斗是什么?枪械在传统生化里都是为水平不到家的玩家准备的,要占随身空间,要花时间收集弹药,大大影响游戏的通关时间,尽可能少杀丧尸才是 ...
玩家合理安排流程即可达成的快速通关奖励,这也叫鼓励回避战斗?
至于2代的开头,喷其难度失衡的人还少了?

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-3-17 23:40 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-3-17 23:02 发表

邪火太大,有点过了

生化的AVG意味明显大过动作和射击,即使是这张图里说的survival horror,你以为用打枪的操作要求是必须的?
机能限制的时候那操作可以接受啊
我从来都是说2002年用那操作傻逼


TOP

传统生化的最高一作,over

TOP

引用:
原帖由 Raven 于 2012-3-17 23:50 发表
传统生化的最高一作,over
综合是最高,但是从好玩程度上说,不如爆发。

TOP

posted by wap

第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的
地方。当年在机厅,很多人都是被这段吸引,围过来观看,很多人还因此开始学玩这个游戏。至今印象深刻。
由于太经典,乃至2代以后,3、4等等的开场很明显都把这个用作了生化开场的设定。可见其经典程度!
 讨论有自己的喜好没问题,凭空意淫、想当然编些理由就没意思了。只能让人更加否定你的观点。

TOP

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-18 09:16 发表
posted by wap

第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的
地方。当年在机厅,很多人都是被这 ...
听说ps初版比震动版难,美版也不简单

TOP

posted by wap, platform: iPhone

二代不是难度最低的一作么

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-3-17 23:36 发表

玩家合理安排流程即可达成的快速通关奖励,这也叫鼓励回避战斗?
至于2代的开头,喷其难度失衡的人还少了?
合理安排流程需要对游戏无比的熟悉,在具备一定的熟练度之后,回避战斗就是自然出现的打法了——打丧尸也没有奖励,只是增加收集弹药的麻烦,道具数量限制的同时就是在鼓励少战斗,否则要做豆腐这个究极模式干嘛

很好奇喷二代难度失衡的会是什么人呐?一路跑到警察局打得很一般的也就是被咬两口黄血,谁让你这时候清场了啊233,没记错的话2代是生化史上最多人通关的一作了,难度失衡这论调我真是平生仅见

TOP

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-18 09:16 发表
posted by wap

第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的
地方。当年在机厅,很多人都是被这 ...
当年无论是看杂志上的读者来信还是后来百度帖吧、A9,认为生化2的开头难度过高,明显失衡的玩家才是主流。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 10:04 发表

合理安排流程需要对游戏无比的熟悉,在具备一定的熟练度之后,回避战斗就是自然出现的打法了——打丧尸也没有奖励,只是增加收集弹药的麻烦,道具数量限制的同时就是在鼓励少战斗,否则要做豆腐这个究极模式干嘛
...
除了一开始的时候,其余时刻玩家即使敌全灭弹药也是充裕的,
道具数量限制并不是问题,一般玩家身上带两把枪及其弹药,剩余空格用于携带关键物品够用了。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 10:09 发表

除了一开始的时候,其余时刻玩家即使敌全灭弹药也是充裕的,
道具数量限制并不是问题,一般玩家身上带两把枪及其弹药,剩余空格用于携带关键物品够用了。
我很奇怪,身上双枪双弹药后仍能觉得空格足够的一般就是不拿药草了,这等高手怎么会觉得去警察局很难的

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 10:17 发表

我很奇怪,身上双枪双弹药后仍能觉得空格足够的一般就是不拿药草了,这等高手怎么会觉得去警察局很难的
开始的时候是单枪单弹药,顶多双枪单弹药,
中后期才是双枪双弹药,但是那个时候都8个格子了,
有啥放不下草药的?
捡到草药直接配好扔箱子,boss战前拿出来。
那些钥匙徽章啥的就会一直占满你身上的格子?一般身上的关键物品不超过2个,
即使是有些地方需要三个以上的东西,比如说1代去实验室的门要三个牌子,但是同时附近也会安排一个存储箱供玩家调整物品。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-3-18 10:28 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-14 14:16 发表
4代就是战争兄贵祖宗,矿山后面废屋里掩体躲村民丢炸弹
战争基佬的祖宗是NAMCO用DEAD TO RIGHT引擎做的 KILL SWITCH!!!!!!

TOP

对于生化高玩来说,真正的最高境界不是最速,而是小刀敌全灭,这也说明问题了。
如果说生化是鼓励玩家免战的,
那么为啥生化系列历代除去极少数系统强制性不能刀杀的战斗外,其余都可以小刀杀敌?

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-3-18 10:36 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博