魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 northcong 于 2018-3-20 09:09 发表 其实GTS跟MHW有些像,能简化的简化,车少赛道少怪物少地图少都被喷内容不够,但是都主推联机模式并且做的都不错。 然而MHW的联机合作慢慢就腻了,因为没有持久的难以蹂躏的怪物。而GTS的线上比赛从未如此这样好玩 ...
小黑屋
原帖由 @cubesun 于 2018-3-22 03:02 发表 可你看看为何MHW能吸引大量新人入坑而且整体好评如潮?GTS则是在专业化的牛角尖上约钻越深。 它俩正好说明了制作方向正确最重要。MH有了这座打底,以后路会越走越宽。GT如果不回归民用化的汽车博物馆,以后只能变成真正的驾驶模拟器了。
魔王撒旦
原帖由 @cubesun 于 2018-3-22 18:56 发表 GT6好歹内容丰富,这GTS纯走线上竞技路线,让我这种不想好好磨练赛车技术,只想看看风景慢慢过好每一个弯的休闲玩家怎么入手? 连续八圈的比赛,一个失误全盘完蛋,这种游戏也太难了。
混世魔头
入实验室揿紧急掣
原帖由 northcong 于 2018-3-23 08:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 你我属于不同的人群而已,我喜欢现在的gts,不喜欢gt6,我喜欢跟人跑,不喜欢跟电脑跑,我跑每组比赛有很固定的车,即使在gr4 梅甘娜尚酷 傻快的时期也只用wrx,在现在919傻快的时 ...
原帖由 cubesun 于 2018-3-23 12:30 发表 我说的是GT4那样的,包罗万象,能满足各种人的需求。要深度有深度,要逼格有逼格,要专业能专业,要休闲可休闲。现在这样路就越走越窄。我从GT1玩到6,虽然一直没有太深入研究,也算是老粉,GTS是唯一一代根本不想碰的。
原帖由 @cubesun 于 2018-3-23 12:30 发表 我说的是GT4那样的,包罗万象,能满足各种人的需求。要深度有深度,要逼格有逼格,要专业能专业,要休闲可休闲。现在这样路就越走越窄。我从GT1玩到6,虽然一直没有太深入研究,也算是老粉,GTS是唯一一代根本不想碰的。
原帖由 cubesun 于 2018-3-23 12:30 发表 我说的是GT4那样的,包罗万象,能满足各种人的需求。要深度有深度,要逼格有逼格,要专业能专业,要休闲可休闲。现在这样路就越走越窄。我从GT1玩到6,虽然一直没有太深入研究,也算是老粉,GTS是唯一一代根本不想 ...
原帖由 @xys 于 2018-3-23 15:58 发表 我,多年的手柄选手,玩gt从不调车(不会调),也从没深究过,更不爱玩拍照啥的,线上对战体验很差也没玩几次,最多偶尔拍点屏摄或搬些截图怼几下爱吹废渣画面的大师们~白了gt6之后就没怎么玩过。但这次的gts真不一样,一方面是图像音效大幅进化(业内顶点),二来果然跟人斗才是其乐无穷!特地买了盘子回来战,真是上瘾了
1/8混血最高
卸任五台一哥
查看个人网站